KSMod: Unterschied zwischen den Versionen
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'''KSMod''' (aktuelle Version: 2 | '''KSMod''' (aktuelle Version: 3.2) ist der erste Mod für Guild Wars und wurde 2005 von Brett Kuntz veröffentlicht. Er wird von geschätzten 20.000 Spielern genutzt.<br /> | ||
Anders als [[TexMod]] greift KSMod ins Spiel ein. KSMod wird offiziell von ArenaNet toleriert, da man aus KSMod keinen wirklichen Vorteil hat. Dennoch kann KSMod helfen, wenn man Wiederbelebungsfertigkeiten bei den Gegnern zu verhindern will, wenn man ein [[Unterbrecher]]-Build wie den [[PD-Mesmer]] spielt. | |||
KSMod kann auf der Website des Autors nicht mehr heruntergeladen werden ([http://www.guildwarsguru.com/forum/showpost.php?p=4536589&postcount=200 Stellungnahme des Autors]). Daher wird er inzwischen auf der Seite des „geheimen“ ArenaNet- | KSMod kann auf der Website des Autors nicht mehr heruntergeladen werden ([http://www.guildwarsguru.com/forum/showpost.php?p=4536589&postcount=200 Stellungnahme des Autors]). Daher wird er inzwischen auf der Seite des „geheimen“ Balanceforums des ArenaNet-Mitarbeiters [[Izzy]], das von Mitgliedern einiger Top-Gilden zur Kommunikation mit dem Fertigkeitengewichtungsteam genutzt wird, angeboten. | ||
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Der Mod kann genau | Der Mod kann genau vier Dinge, die man einzeln an- oder ausschalten kann: | ||
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* KSMod kann so genannte UT-Sounds (oder Quake-Sounds) einspielen. Für jeden Gegner, den du tötest ([[Diener]] zählen nicht), wird ein Sound abgespielt und du steigst eine Stufe auf. Wenn du 10 Sekunden lang keine Gegner tötest, fängt der Zähler von vorne an. Nach 15 Tötungen wird „Godlike“ bei jeder weiteren Tötung erneut abgespielt. | * KSMod kann so genannte UT-Sounds (oder Quake-Sounds) einspielen. Das geschieht unabhängig vom GW-Sound über die Windows-Standard-Soundausgabe. Für jeden Gegner, den du tötest ([[Diener]], [[Geist]]er sowie einige andere Gegner zählen nicht oder nur im normalen Modus, Tiere zählen hingegen), wird ein Sound abgespielt und du steigst eine Stufe auf. Wenn du 10 Sekunden lang keine Gegner tötest, fängt der Zähler von vorne an. Nach 15 Tötungen wird „Godlike“ bei jeder weiteren Tötung erneut abgespielt. Aus irgendeinem Grund zählen auch die Folgequests von [[Eine Audienz bei Meister Togo]]. | ||
#Headshot | #Headshot | ||
#Double Kill | #Double Kill | ||
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#Holy Shit | #Holy Shit | ||
#Godlike | #Godlike | ||
*Guild Wars auf Systemen mit viel Arbeitsspeicher beschleunigen (Hinweis: Dies deaktiviert die Wiederverbinden-Funktion und die Anzeige noch nie zuvor gesehener Inventarbildchen!) | |||
*Guild Wars mehrmals starten | |||
==Siehe auch== | |||
[[TexMod]] | |||
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Aktuelle Version vom 19. Mai 2011, 10:43 Uhr
keins (ist nicht sichtbar) | |
Typ | Modifikation |
Gehört zu Fansite | keine |
Sprache | Englisch |
Betriebssystem | wie Guild Wars |
Programmiersprache | N/A |
Website | pickupgroup.com |
KSMod (aktuelle Version: 3.2) ist der erste Mod für Guild Wars und wurde 2005 von Brett Kuntz veröffentlicht. Er wird von geschätzten 20.000 Spielern genutzt.
Anders als TexMod greift KSMod ins Spiel ein. KSMod wird offiziell von ArenaNet toleriert, da man aus KSMod keinen wirklichen Vorteil hat. Dennoch kann KSMod helfen, wenn man Wiederbelebungsfertigkeiten bei den Gegnern zu verhindern will, wenn man ein Unterbrecher-Build wie den PD-Mesmer spielt.
KSMod kann auf der Website des Autors nicht mehr heruntergeladen werden (Stellungnahme des Autors). Daher wird er inzwischen auf der Seite des „geheimen“ Balanceforums des ArenaNet-Mitarbeiters Izzy, das von Mitgliedern einiger Top-Gilden zur Kommunikation mit dem Fertigkeitengewichtungsteam genutzt wird, angeboten.
In unregelmäßigen Abständen gibt es Guild-Wars-Updates, nach denen KSMod nicht mehr läuft (es ist davon auszugehen, dass dies nicht von ArenaNet gewollt ist). KSMod besitzt zwar einen Updater, wirklich zuverlässig funktioniert dieser aber nicht.
Funktionen[Bearbeiten]
Der Mod kann genau vier Dinge, die man einzeln an- oder ausschalten kann:
- Das Feature zum Erhöhen der Grafikqualität im Außenposten ist nach dem Update vom 29. April 2011 überflüssig und wird daher automatisch deaktiviert.
- KSMod kann so genannte UT-Sounds (oder Quake-Sounds) einspielen. Das geschieht unabhängig vom GW-Sound über die Windows-Standard-Soundausgabe. Für jeden Gegner, den du tötest (Diener, Geister sowie einige andere Gegner zählen nicht oder nur im normalen Modus, Tiere zählen hingegen), wird ein Sound abgespielt und du steigst eine Stufe auf. Wenn du 10 Sekunden lang keine Gegner tötest, fängt der Zähler von vorne an. Nach 15 Tötungen wird „Godlike“ bei jeder weiteren Tötung erneut abgespielt. Aus irgendeinem Grund zählen auch die Folgequests von Eine Audienz bei Meister Togo.
- Headshot
- Double Kill
- Triple Kill
- Multi Kill
- Mega Kill
- Ultra Kill
- Ludicrous Kill
- Monster Kill
- Killing Spree
- Rampage
- Dominating
- Unstoppable
- Wicked-Sick
- Holy Shit
- Godlike
- Guild Wars auf Systemen mit viel Arbeitsspeicher beschleunigen (Hinweis: Dies deaktiviert die Wiederverbinden-Funktion und die Anzeige noch nie zuvor gesehener Inventarbildchen!)
- Guild Wars mehrmals starten