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KSMod: Unterschied zwischen den Versionen

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'''KSMod''' (aktuelle Version: 2.3) ist der erste und einzige Mod für Guild Wars und wurde 2005 von Brett Kuntz veröffentlicht. Anders als [[TexMod]] greift KSMod ins Spiel ein. KSMod wird scheinbar dennoch von ArenaNet toleriert, da man aus KSMod keinen Vorteil hat, und von geschätzten knapp 20.000 Spielern genutzt.
'''KSMod''' (aktuelle Version: 3.2) ist der erste Mod für Guild Wars und wurde 2005 von Brett Kuntz veröffentlicht. Er wird von geschätzten 20.000 Spielern genutzt.<br />
Anders als [[TexMod]] greift KSMod ins Spiel ein. KSMod wird offiziell von ArenaNet toleriert, da man aus KSMod keinen wirklichen Vorteil hat. Dennoch kann KSMod helfen, wenn man Wiederbelebungsfertigkeiten bei den Gegnern zu verhindern will, wenn man ein [[Unterbrecher]]-Build wie den [[PD-Mesmer]] spielt.


KSMod kann auf der Website des Autors nicht mehr heruntergeladen werden ([http://www.guildwarsguru.com/forum/showpost.php?p=4536589&postcount=200 Stellungnahme des Autors]). Daher wird er inzwischen auf der Seite des „geheimen“ ArenaNet-Balanceforums, das von Mitgliedern einiger Top-Gilden zur Kommunikation mit dem Fertigkeitengewichtungsteam genutzt wird, angeboten.
KSMod kann auf der Website des Autors nicht mehr heruntergeladen werden ([http://www.guildwarsguru.com/forum/showpost.php?p=4536589&postcount=200 Stellungnahme des Autors]). Daher wird er inzwischen auf der Seite des „geheimen“ Balanceforums des ArenaNet-Mitarbeiters [[Izzy]], das von Mitgliedern einiger Top-Gilden zur Kommunikation mit dem Fertigkeitengewichtungsteam genutzt wird, angeboten.


In unregelmäßigen Abständen gibt es [[Spielupdates|Guild Wars-Updates]], nach denen TexMod nicht mehr läuft (es ist davon auszugehen, dass das nicht von ArenaNet gewollt ist). KSMod besitzt zwar einen Updater, wirklich zuverlässig funktioniert der aber nicht.
In unregelmäßigen Abständen gibt es [[Spielupdates|Guild-Wars-Updates]], nach denen KSMod nicht mehr läuft (es ist davon auszugehen, dass dies nicht von ArenaNet gewollt ist). KSMod besitzt zwar einen Updater, wirklich zuverlässig funktioniert dieser aber nicht.


== Funktionen ==
== Funktionen ==
Der Mod kann genau zwei Dinge, die man einzeln an- oder ausschalten kann:
Der Mod kann genau vier Dinge, die man einzeln an- oder ausschalten kann:
* Standardmäßig hat, auch wenn du die maximale Texturqualität auswählst, in einem Außenposten niemand eine Rüstung mit derselben Texturqualität wie du. Die Rüstungen aller anderen Charaktere sehen schlechter aus als deine. KSMod kann (seit Version 2.x) das Laden von hochauflösenden Texturen erzwingen, sodass alle Charaktere in einem Außenposten dieselbe Texturqualität wie du haben. Das benötigt mehr Speicher und führt dazu, dass es länger dauert, bis alle Charaktere in einem Außenposten geladen sind. Du solltest die vorher ein [[Befehlszeile|Image anlegen]].
* Das Feature zum Erhöhen der Grafikqualität im Außenposten ist nach dem [[Spielupdates/20110429|Update vom 29. April 2011]] überflüssig und wird daher automatisch deaktiviert.
* KSMod kann so genannte UT-Sounds (oder Quake-Sounds) einspielen. Für jeden Gegner, den du tötest ([[Diener]] zählen nicht), wird eine Sound abgespielt und du steigst eine Stufe auf. Wenn du 10 Sekunden lang keine Gegner tötest, fängt der Zähler von vorne an. Nach 15 Tötungen wird „Godlike“ bei jeder weiteren Tötung erneut abgespielt.
* KSMod kann so genannte UT-Sounds (oder Quake-Sounds) einspielen. Das geschieht unabhängig vom GW-Sound über die Windows-Standard-Soundausgabe. Für jeden Gegner, den du tötest ([[Diener]], [[Geist]]er sowie einige andere Gegner zählen nicht oder nur im normalen Modus, Tiere zählen hingegen), wird ein Sound abgespielt und du steigst eine Stufe auf. Wenn du 10 Sekunden lang keine Gegner tötest, fängt der Zähler von vorne an. Nach 15 Tötungen wird „Godlike“ bei jeder weiteren Tötung erneut abgespielt. Aus irgendeinem Grund zählen auch die Folgequests von [[Eine Audienz bei Meister Togo]].
#Headshot
#Headshot
#Double Kill
#Double Kill
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#Holy Shit
#Holy Shit
#Godlike
#Godlike
*Guild Wars auf Systemen mit viel Arbeitsspeicher beschleunigen (Hinweis: Dies deaktiviert die Wiederverbinden-Funktion und die Anzeige noch nie zuvor gesehener Inventarbildchen!)
*Guild Wars mehrmals starten
==Siehe auch==
[[TexMod]]


{{en|gww=User:Kuntz/KSMod}}
{{en|gww=User:Kuntz/KSMod}}

Aktuelle Version vom 19. Mai 2011, 10:43 Uhr

Messagebox info.png Hinweis: Das Modifizieren des Guild Wars Clients durch 3rd Party Tools wird nicht von ArenaNet und NCSoft unterstützt. Sollte nach dem Modifizieren etwas nicht mehr funktionieren kontaktiere nicht den Support um Hilfe zu bekommen, sie werden nichts für dich tun können! 3rd Party Tools könnten Trojaner, Spyware, Viren oder andere Dinge enthalten!
Symbol
KSMod
keins (ist nicht sichtbar)
Typ Modifikation
Gehört zu Fansite keine
Sprache Englisch
Betriebssystem wie Guild Wars
Programmiersprache N/A
Website pickupgroup.com

KSMod (aktuelle Version: 3.2) ist der erste Mod für Guild Wars und wurde 2005 von Brett Kuntz veröffentlicht. Er wird von geschätzten 20.000 Spielern genutzt.
Anders als TexMod greift KSMod ins Spiel ein. KSMod wird offiziell von ArenaNet toleriert, da man aus KSMod keinen wirklichen Vorteil hat. Dennoch kann KSMod helfen, wenn man Wiederbelebungsfertigkeiten bei den Gegnern zu verhindern will, wenn man ein Unterbrecher-Build wie den PD-Mesmer spielt.

KSMod kann auf der Website des Autors nicht mehr heruntergeladen werden (Stellungnahme des Autors). Daher wird er inzwischen auf der Seite des „geheimen“ Balanceforums des ArenaNet-Mitarbeiters Izzy, das von Mitgliedern einiger Top-Gilden zur Kommunikation mit dem Fertigkeitengewichtungsteam genutzt wird, angeboten.

In unregelmäßigen Abständen gibt es Guild-Wars-Updates, nach denen KSMod nicht mehr läuft (es ist davon auszugehen, dass dies nicht von ArenaNet gewollt ist). KSMod besitzt zwar einen Updater, wirklich zuverlässig funktioniert dieser aber nicht.

Funktionen[Bearbeiten]

Der Mod kann genau vier Dinge, die man einzeln an- oder ausschalten kann:

  • Das Feature zum Erhöhen der Grafikqualität im Außenposten ist nach dem Update vom 29. April 2011 überflüssig und wird daher automatisch deaktiviert.
  • KSMod kann so genannte UT-Sounds (oder Quake-Sounds) einspielen. Das geschieht unabhängig vom GW-Sound über die Windows-Standard-Soundausgabe. Für jeden Gegner, den du tötest (Diener, Geister sowie einige andere Gegner zählen nicht oder nur im normalen Modus, Tiere zählen hingegen), wird ein Sound abgespielt und du steigst eine Stufe auf. Wenn du 10 Sekunden lang keine Gegner tötest, fängt der Zähler von vorne an. Nach 15 Tötungen wird „Godlike“ bei jeder weiteren Tötung erneut abgespielt. Aus irgendeinem Grund zählen auch die Folgequests von Eine Audienz bei Meister Togo.
  1. Headshot
  2. Double Kill
  3. Triple Kill
  4. Multi Kill
  5. Mega Kill
  6. Ultra Kill
  7. Ludicrous Kill
  8. Monster Kill
  9. Killing Spree
  10. Rampage
  11. Dominating
  12. Unstoppable
  13. Wicked-Sick
  14. Holy Shit
  15. Godlike
  • Guild Wars auf Systemen mit viel Arbeitsspeicher beschleunigen (Hinweis: Dies deaktiviert die Wiederverbinden-Funktion und die Anzeige noch nie zuvor gesehener Inventarbildchen!)
  • Guild Wars mehrmals starten

Siehe auch[Bearbeiten]

TexMod

Bezeichnung im Guild Wars Wiki: User:Kuntz/KSMod