KSMod: Unterschied zwischen den Versionen
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* KSMod kann so genannte UT-Sounds (oder Quake-Sounds) einspielen. Für jeden Gegner, den du tötest ([[Diener]] zählen nicht), wird | * KSMod kann so genannte UT-Sounds (oder Quake-Sounds) einspielen. Für jeden Gegner, den du tötest ([[Diener]] zählen nicht), wird ein Sound abgespielt und du steigst eine Stufe auf. Wenn du 10 Sekunden lang keine Gegner tötest, fängt der Zähler von vorne an. Nach 15 Tötungen wird „Godlike“ bei jeder weiteren Tötung erneut abgespielt. | ||
#Headshot | #Headshot | ||
#Double Kill | #Double Kill |
Version vom 30. März 2009, 18:15 Uhr
keins (ist nicht sichtbar) | |
Typ | Modifikation |
Gehört zu Fansite | keine |
Sprache | Englisch |
Betriebssystem | wie Guild Wars |
Programmiersprache | N/A |
Website | pickupgroup.com |
KSMod (aktuelle Version: 2.3) ist der erste und einzige Mod für Guild Wars und wurde 2005 von Brett Kuntz veröffentlicht. Anders als TexMod greift KSMod ins Spiel ein. KSMod wird scheinbar dennoch von ArenaNet toleriert, da man aus KSMod keinen Vorteil hat, und von geschätzten knapp 20.000 Spielern genutzt.
KSMod kann auf der Website des Autors nicht mehr heruntergeladen werden (Stellungnahme des Autors). Daher wird er inzwischen auf der Seite des „geheimen“ ArenaNet-Balanceforums, das von Mitgliedern einiger Top-Gilden zur Kommunikation mit dem Fertigkeitengewichtungsteam genutzt wird, angeboten.
In unregelmäßigen Abständen gibt es Guild Wars-Updates, nach denen TexMod nicht mehr läuft (es ist davon auszugehen, dass das nicht von ArenaNet gewollt ist). KSMod besitzt zwar einen Updater, wirklich zuverlässig funktioniert der aber nicht.
Funktionen
Der Mod kann genau zwei Dinge, die man einzeln an- oder ausschalten kann:
- Standardmäßig hat, auch wenn du die maximale Texturqualität auswählst, in einem Außenposten niemand eine Rüstung mit derselben Texturqualität wie du. Die Rüstungen aller anderen Charaktere sehen schlechter aus als deine. KSMod kann (seit Version 2.x) das Laden von hochauflösenden Texturen erzwingen, sodass alle Charaktere in einem Außenposten dieselbe Texturqualität wie du haben. Das benötigt mehr Speicher und führt dazu, dass es länger dauert, bis alle Charaktere in einem Außenposten geladen sind. Du solltest die vorher ein Image anlegen.
- KSMod kann so genannte UT-Sounds (oder Quake-Sounds) einspielen. Für jeden Gegner, den du tötest (Diener zählen nicht), wird ein Sound abgespielt und du steigst eine Stufe auf. Wenn du 10 Sekunden lang keine Gegner tötest, fängt der Zähler von vorne an. Nach 15 Tötungen wird „Godlike“ bei jeder weiteren Tötung erneut abgespielt.
- Headshot
- Double Kill
- Triple Kill
- Multi Kill
- Mega Kill
- Ultra Kill
- Ludicrous Kill
- Monster Kill
- Killing Spree
- Rampage
- Dominating
- Unstoppable
- Wicked-Sick
- Holy Shit
- Godlike