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Kanaxai: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Kanaxai'''
{{Infobox Kreatur
| name = Kanaxai
| spezies = Dämon
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== Beschreibung ==                                                         
[[Kanaxai]] ist der Boss in [[Die Tiefe|der Tiefe]] ([[Elite-Mission]] der [[Luxon]]). Er ist der Ursprung der [[Geächteter|Luxon-Geächteten]] und der [[Oni]].


==Beschreibung==
Als der [[Jadewind]] das Meer zu Jade werden ließ, wurde Kanaxai in einer Höhle unter dem Meer eingeschlossen. Ein Clan der [[Luxon]] stieß zufällig beim Abbau von Jade auf ihn. Kanaxai unterwarf sie und machte sie zu seinen Dienern, den Geächteten.  
                                                         
Kanaxai ist der Boss in der [[Tiefe]] ([[Elite Mission]] der [[Luxons]]).
Er ist der Ursprung der Luxon Geächteten und der Oni.


Als der [[Jadewind]] das Meer zu Jade werden lies, wurde Kanaxai in einer
Kommt man zu Kanaxai, scheint er erst allein zu sein. Bekämpft man ihn und wirft ihn um, erscheinen insgesamt 3 Gruppen mit jeweils 8 Nachtmahren. Vernichtet man diese und greift Kanaxai wieder an, kommen die Albträume wieder. Da es recht schwer sein dürfte, Kanaxai und die Nachtmahre erfolgreich zu bekämpfen, empfiehlt es sich, die Nachtmahre wegzulocken (oder woanders erscheinen zu lassen, wozu man sich zu Nutze machen kann, dass Kanaxai einen bereits sehr früh sieht), zu umgehen und dann Kanaxai alleine zu locken und zu vernichten.  
Höhle unter dem Meer eingeschlossen.Ein Stamm der [[Luxon]] stieß zufallig beim Abbau von Jade auf ihn.  
Kanaxai unterwarf sie und machte sie zu seinen Dienern, den Geächteten.  


Um Kanaxai zu besiegen braucht es viel Taktik und eine gut abgesprochene Gruppe.
Um Kanaxais Heilfertigkeit zu unterbrechen, hat sich die Taktik durchgesetzt, Kanaxai mit [[Rückenschauer]] oder [[Angstschauer]] zu verhexen um ihn dann zu unterbrechen. Damit die Unterbrechung ausgelöst wird müssen die Nahkämpfer Waffen mit Kälteschaden haben, zum Beispiel die [[Zitternde Klinge (Einzigartiger Gegenstand)|Zitternde Klinge]].
Nach einiger Zeit nimmt er keinen Schaden mehr, sodass man ihn niederwerfen muss um ihm wieder Schaden zuzufügen.
Wird er niedergeworfen, erscheinen 8-10 Monster, darunter [[Oni]] und [[Alptraumgestalten]].
Durch die Benutzung von Waffen und Fertigkeiten mit Vampir-Eigenschaften kann man Kanaxai Schaden zufügen ohne ihn zu Boden zu werfen.


==Beute==
==Standort==
Nach Kanaxais' Ableben fallen 3 grüne Gegenstände, mit perfekten Eigenschaften.(Schwert,Axt,Hammer)
*[[Das Jademeer]]
**[[Die Tiefe (Mission)]]


Diese sind:
==Verwendete Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Alptraumzuflucht}} ([[Monster-Fertigkeit]])
*{{fertigkeit icon|Dämonische Beweglichkeit}} ([[Monster-Fertigkeit]])


-[[Kanaxais Vorteil]]
==Hinweise==
*Nach Kanaxais Ableben erscheint [[Kanaxais Truhe]] und alle Gruppenmitglieder werden wiederbelebt.
*Der Sieg über Kanaxai erhöht einmalig die Obergrenze für [[Luxon-Belohnungen|Luxon-Belohnungspunkt]]e um 10.000.
*Zusätzlich bekommt man 5000 Luxon-Belohnungspunkte (10.000 im [[Schwerer Modus|schweren Modus]]).


-[[Kanaxais Axt]]
==Siehe auch==
 
*[[Miniatur-Kanaxai]]
-[[Kanaxais Schlägel]]
{{en|Kanaxai}}
 
Alle diese Waffen haben folgende Eigenschaften:
 
-Schaden + 15% (wenn Leben über 50%)
 
-Rüstungsdurchdringung 20% (Zufall 20%)
 
-Leben +30

Aktuelle Version vom 8. März 2012, 21:35 Uhr

Kanaxai
Kanaxai.jpg
Klassifikation
Spezies Dämon


Stufe 30 (32)
Kampagne Factions

Beschreibung[Bearbeiten]

Kanaxai ist der Boss in der Tiefe (Elite-Mission der Luxon). Er ist der Ursprung der Luxon-Geächteten und der Oni.

Als der Jadewind das Meer zu Jade werden ließ, wurde Kanaxai in einer Höhle unter dem Meer eingeschlossen. Ein Clan der Luxon stieß zufällig beim Abbau von Jade auf ihn. Kanaxai unterwarf sie und machte sie zu seinen Dienern, den Geächteten.

Kommt man zu Kanaxai, scheint er erst allein zu sein. Bekämpft man ihn und wirft ihn um, erscheinen insgesamt 3 Gruppen mit jeweils 8 Nachtmahren. Vernichtet man diese und greift Kanaxai wieder an, kommen die Albträume wieder. Da es recht schwer sein dürfte, Kanaxai und die Nachtmahre erfolgreich zu bekämpfen, empfiehlt es sich, die Nachtmahre wegzulocken (oder woanders erscheinen zu lassen, wozu man sich zu Nutze machen kann, dass Kanaxai einen bereits sehr früh sieht), zu umgehen und dann Kanaxai alleine zu locken und zu vernichten.

Um Kanaxais Heilfertigkeit zu unterbrechen, hat sich die Taktik durchgesetzt, Kanaxai mit Rückenschauer oder Angstschauer zu verhexen um ihn dann zu unterbrechen. Damit die Unterbrechung ausgelöst wird müssen die Nahkämpfer Waffen mit Kälteschaden haben, zum Beispiel die Zitternde Klinge.

Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

  • Nach Kanaxais Ableben erscheint Kanaxais Truhe und alle Gruppenmitglieder werden wiederbelebt.
  • Der Sieg über Kanaxai erhöht einmalig die Obergrenze für Luxon-Belohnungspunkte um 10.000.
  • Zusätzlich bekommt man 5000 Luxon-Belohnungspunkte (10.000 im schweren Modus).

Siehe auch[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Kanaxai