Kapunk/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. September 2010, 08:06 Uhr
Kapunk + | ||||
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Standort: Arborbucht | Sammelt: 5 Inkubusflügel | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
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Stachelaxt | Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
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Haken-Sense | Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
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Krenelierter Speer | Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
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Illusionärer Stab | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
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Knochenkrallen-Stab | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
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Ätherstab | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
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Sturmstab | Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
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Schutz-Stab | Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
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Wiederherstellungs-Stab | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Energie +10 Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
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