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Khim: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt die Nightfall-Gefolgsfrau. Für den gleichnamigen [[NSC]] in [[Factions]] siehe [[Khim (NSC)]].}}
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{{Infobox Kreatur
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==Dialog==
"''Ihr glaubt IHR habt es schwer? Leicht habt ihr es! Versucht doch mal, ein Mädchen zu sein, in dieser rauen, unsteten Welt. [[Koss]] mag mich das Kämpfen gelehrt haben, aber ich selbst habe mir beigebracht, zu gewinnen!''"


==Allgemein==
==Allgemein==
'''Khim''' ist eine [[Mönch]]in und begleitet den Spieler als [[Gefolgsleute|Gefolgsfrau]] bereits ab [[Chahbek]] durch die Guild Wars Kampagne [[Nightfall]]. Sie ist ehrgeizig, ziemlich draufgängerisch und kämpferisch, ist aber keine [[Peinigungsgebete|Peinigerin]]. '''Khim''' scheint direkt oder indirekt eine Schülerin von [[Koss]] gewesen zu sein (siehe Dialog). Daher kann ihr Verhalten als Resultat seines Einflusses gewertet werden. Ähnliche Veränderungen kann man auch bei [[Tahlkora]] beobachten, was die Vermutung untermauert.
'''Khim''' ist eine [[Mönch]]in und begleitet den Spieler als [[Gefolgsleute|Gefolgsfrau]] bereits ab [[Chahbek]] durch die Guild-Wars-Kampagne [[Nightfall]]. Sie ist ehrgeizig, ziemlich draufgängerisch und kämpferisch, ist aber keine [[Peinigungsgebete|Peinigerin]]. '''Khim''' scheint direkt oder indirekt eine Schülerin von [[Koss]] gewesen zu sein (siehe Dialog). Daher kann ihr Verhalten als Resultat seines Einflusses gewertet werden. Ähnliche Veränderungen kann man auch bei [[Tahlkora]] beobachten, was die Vermutung untermauert.


==Khim, die [[Mönch]]s-Gefolgsfrau==
==Khim, die [[Mönch]]-Gefolgsfrau==
===Auf einen Blick===
===Auf einen Blick===
'''Klasse:''' [[Mönch]]<br>
'''Klasse:''' [[Mönch]]<br>
'''Waffe:''' Stab<br>
'''Waffe:''' Stab<br>
'''Standorte:'''  
'''Standorte:'''  
*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]  
**[[Istan]] (alle [[Stadt|Städte]] und [[Außenposten]])
**alle Außenposten und Städte außer [[Tor der Pein]]
**[[Kourna]] (alle [[Stadt|Städte]] und [[Außenposten]])
 
=== Verwendete Fertigkeiten ===
{| {{prettytable}}
![[Istan]] (außer [[Konsulatshafen]])||Konsulatshafen||Festland
|-
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*{{Fertigkeit icon|Fürbitte der Heilung}}
*{{Fertigkeit icon|Heilender Hauch}}
*{{Fertigkeit icon|Leben verlängern}}
*{{Fertigkeit icon|Verhexung entfernen}} (ab Stufe 9)
*{{Fertigkeit icon|Wort der Heilung}} ([[Elite-Fertigkeit]], nur im Schweren Modus)
|
{{Attributeblock|Gunst der Götter|9 (11)|Heilgebete|5 (6)|Schutzgebete|10 (12)}}
*{{Fertigkeit icon|Eifrige Segnung}} (Elite-Fertigkeit)
*{{Fertigkeit icon|Leben verlängern}}
*{{Fertigkeit icon|Schutzgeist}}
*{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}
*{{Fertigkeit icon|Zustand aufheben}}
|
{{Attributeblock|Gunst der Götter|11|Heilgebete|6|Schutzgebete|12}}
*{{Fertigkeit icon|Aegis}}
*{{Fertigkeit icon|Eifrige Segnung}} (Elite-Fertigkeit)
*{{Fertigkeit icon|Leben verlängern}}
*{{Fertigkeit icon|Schutzgeist}}
*{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}
*{{Fertigkeit icon|Zustand aufheben}}
|}


====Vor-/Nachteile====
===Bewertung===
'''Pro'''
'''Pro'''
*'''Khim''' ist eine gute Schutzmönchin, die ihr zur Verfügung stehenden [[Fertigkeit]]en sinnvoll nutzen kann.
*'''Khim''' kann [[Zustand|Zustände]] entfernen.
*Ihr [[Build]] eignet sich für Helden gleichermaßen, auch wenn die Skilleiste damit noch lange nicht voll ist.
*Sie kann effektiv die Gruppe beschützen und dabei hervorragend mit einem Heilmönch oder [[Ritualist]]en zusammen arbeiten.


'''Kontra'''
'''Kontra'''
*In [[Istan]] hat sie verständlicher Weise gar keine [[Elite-Fertigkeit]].  
*Khim kann keine [[Verhexung]]en entfernen (außer in Istan).
*Sie scheint als Schutzmönchin besser mit ihren Fertigkeiten umgehen zu können, als mit ihren [[Heilgebete | Heilgebeten]].
*Sie hat kein Energiemanagement außer ein Passives durch [[Eifrige Segnung]].
*Ihre Wiederbelebungsfertigkeit, [[Leben verlängern]], ist eine [[Berührungs-Fertigkeit]].


==== Verwendete Fertigkeiten ====
==Dialog==
*[[Istan]]
:''Ihr denkt, IHR habt es schwer? Leicht habt Ihr es! Versucht doch mal, ein Mädchen zu sein, in dieser rauen, unsteten Welt. [[Koss]] mag mich das Kämpfen gelehrt haben,  aber ich selbst habe mir beigebracht, zu gewinnen!''
**{{Fertigkeit icon|Fürbitte der Heilung}}
**{{Fertigkeit icon|Heilender Hauch}}
**{{Fertigkeit icon|Leben verlängern}}
**{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}} (nur Konsulatshafen)
**{{Fertigkeit icon|Verhexung brechen}} (nicht Konsulatshafen)
*[[Kourna]]
**{{Fertigkeit icon|Aegis}}
**{{Fertigkeit icon|Eifrige Segnung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
**{{Fertigkeit icon|Leben verlängern}}
**{{Fertigkeit icon|Schutzgeist}}
**{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}
**{{Fertigkeit icon|Zustand aufheben}}


==Zitate==
==Zitate==
===In Städten/Außenposten===
'''im Kampf'''
:''"Ihr denkt, IHR habt es schwer? Leicht habt Ihr es! Versucht doch mal, ein Mädchen zu sein, in dieser rauen, unsteten Welt. [[Koss]] mag mich das Kämpfen gelehrt haben,  aber ich selbst habe mir beigebracht, zu gewinnen!"''
*''Wollt Ihr kämpfen oder rumtanzen? Schön langsam müsst Ihr Euch mal entscheiden!''
*''Kommt ruhig her und versucht das nochmal!''
*''Niemand vermöbelt meine Freunde und lässt sie blutend zurück.''
*''Lasst mich mal ran! Denen geb ich was zu heilen!''
*''Seht mich nicht so an. Ihr seid nicht meine Mutter.''


===In Instanzen===
'''außerhalb des Kampfes'''
:''"Bratpfannen-Werfen hatte in meiner Familie Tradition. Ja, da fliegt euch das Blech weg, wie? Ich hab vor niemandem Angst. Ihr etwa? Auf geht's, lasst uns ne Runde Eisen durch die Gegend werfen und sehen, wem's den Schädel verbeult."''
*''Bratpfannen-Werfen hatte in meiner Familie Tradition. Ja, da fliegt euch das Blech weg, wie? Ich hab vor niemandem Angst. Ihr etwa? Auf geht's, lasst uns ne Runde Eisen durch die Gegend werfen und sehen, wem's den Schädel verbeult.''
*''He, jeder hat so seine Probleme. Manche können gelöst werden, andere eitern, bis irgendein Körperteil abfällt oder man in einer Gummizelle Löcher in die Luft starrt. Das dürft Ihr nicht zulassen, klar?''


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Im Tutorial in [[Istan]] steht '''Khim''' von Anfang an als Heiler-Gefolgsfrau parat. In [[Kourna]], sobald sie Level 20 ist, geht sie über zur Verwendung von [[Schutzgebete]]n.
*Im Tutorial in [[Istan]] steht '''Khim''' von Anfang an als Heiler-Gefolgsfrau parat. In [[Kourna]], sobald sie Stufe 20 ist, geht sie über zur Verwendung von [[Schutzgebete]]n.
*Außerdem besitzt sie in [[Istan]] die Fertigkeit [[Verhexung brechen]].
{{Bug|'''Khim''' heißt überall außer auf Deutsch '''Kihm'''.}}
{{Bug|'''Khim''' heißt überall, außer auf deutsch und polnisch '''Kihm'''.}}


{{Navigationsleiste Gefolgsleute|Nightfall}}
{{Navigationsleiste Gefolgsleute|Nightfall}}


{{en|Kihm}}
{{en|Kihm}}

Aktuelle Version vom 23. Januar 2011, 23:55 Uhr

Khim Begriffserklärung.png
Dieser Artikel behandelt die Nightfall-Gefolgsfrau. Für den gleichnamigen NSC in Factions siehe Khim (NSC).
Khim
Khim.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 3-20
Kampagne Nightfall


Allgemein[Bearbeiten]

Khim ist eine Mönchin und begleitet den Spieler als Gefolgsfrau bereits ab Chahbek durch die Guild-Wars-Kampagne Nightfall. Sie ist ehrgeizig, ziemlich draufgängerisch und kämpferisch, ist aber keine Peinigerin. Khim scheint direkt oder indirekt eine Schülerin von Koss gewesen zu sein (siehe Dialog). Daher kann ihr Verhalten als Resultat seines Einflusses gewertet werden. Ähnliche Veränderungen kann man auch bei Tahlkora beobachten, was die Vermutung untermauert.

Khim, die Mönch-Gefolgsfrau[Bearbeiten]

Auf einen Blick[Bearbeiten]

Klasse: Mönch
Waffe: Stab
Standorte:

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Istan (außer Konsulatshafen) Konsulatshafen Festland
Gunst der Götter 9 (11)
Heilgebete 5 (6)
Schutzgebete 10 (12)
  • Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Eifrige Segnung.jpg
     Eifrige Segnung
    (Elite-Fertigkeit)
  • Zauber (Nightfall). Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5...17...20% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55...115...130 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Leben verlängern.jpg
     Leben verlängern
  • Verzauberung (Basis). 5...19...23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schutzgeist.jpg
     Schutzgeist
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schicksals.jpg
     Umkehrung des Schicksals
  • Zauber (Nightfall). Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet [sic], wird er um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Zustand aufheben.jpg
     Zustand aufheben
Gunst der Götter 11
Heilgebete 6
Schutzgebete 12
  • Aegis
    10230
    Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Aegis.jpg
     Aegis [PvP]
  • Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Eifrige Segnung.jpg
     Eifrige Segnung
    (Elite-Fertigkeit)
  • Zauber (Nightfall). Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5...17...20% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55...115...130 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Leben verlängern.jpg
     Leben verlängern
  • Verzauberung (Basis). 5...19...23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schutzgeist.jpg
     Schutzgeist
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schicksals.jpg
     Umkehrung des Schicksals
  • Zauber (Nightfall). Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet [sic], wird er um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Zustand aufheben.jpg
     Zustand aufheben

Bewertung[Bearbeiten]

Pro

  • Khim kann Zustände entfernen.
  • Sie kann effektiv die Gruppe beschützen und dabei hervorragend mit einem Heilmönch oder Ritualisten zusammen arbeiten.

Kontra

Dialog[Bearbeiten]

Ihr denkt, IHR habt es schwer? Leicht habt Ihr es! Versucht doch mal, ein Mädchen zu sein, in dieser rauen, unsteten Welt. Koss mag mich das Kämpfen gelehrt haben, aber ich selbst habe mir beigebracht, zu gewinnen!

Zitate[Bearbeiten]

im Kampf

  • Wollt Ihr kämpfen oder rumtanzen? Schön langsam müsst Ihr Euch mal entscheiden!
  • Kommt ruhig her und versucht das nochmal!
  • Niemand vermöbelt meine Freunde und lässt sie blutend zurück.
  • Lasst mich mal ran! Denen geb ich was zu heilen!
  • Seht mich nicht so an. Ihr seid nicht meine Mutter.

außerhalb des Kampfes

  • Bratpfannen-Werfen hatte in meiner Familie Tradition. Ja, da fliegt euch das Blech weg, wie? Ich hab vor niemandem Angst. Ihr etwa? Auf geht's, lasst uns ne Runde Eisen durch die Gegend werfen und sehen, wem's den Schädel verbeult.
  • He, jeder hat so seine Probleme. Manche können gelöst werden, andere eitern, bis irgendein Körperteil abfällt oder man in einer Gummizelle Löcher in die Luft starrt. Das dürft Ihr nicht zulassen, klar?

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Im Tutorial in Istan steht Khim von Anfang an als Heiler-Gefolgsfrau parat. In Kourna, sobald sie Stufe 20 ist, geht sie über zur Verwendung von Schutzgebeten.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Khim heißt überall außer auf Deutsch Kihm.
Nightfall-Gefolgsleute
Krieger-icon-klein.png Devona Krieger-icon-klein.png Timera Waldläufer-icon-klein.png Abasi Waldläufer-icon-klein.png Aidan Mönch-icon-klein.png Khim Mönch-icon-klein.png Mhenlo Nekromant-icon-klein.png Eve Mesmer-icon-klein.png Odurra Elementarmagier-icon-klein.png Cynn Elementarmagier-icon-klein.png Herta Paragon-icon-klein.png Sogolon Derwisch-icon-klein.png Gehraz
Englische Bezeichnung: Kihm