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Aspekt der Verwesung: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 26. April 2016, 21:22 Uhr
Aspekt der Verwesung | ||
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Typ | Umgebungseffekt | |
Kampagne | Factions | |
Dauer | keine Dauer | |
Ort | Die Tiefe (Mission) | |
Beschreibung
Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, erleidet Ihr eine zusätzliche Lebenspunktdegeneration von -4, wenn Ihr vergiftet werdet oder einer Blutung unterliegt.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Geschwürige Lungen15210Verhexung (Nightfall). 10...22...25 Sekunden lang unterliegt der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -4, wenn sie bluten und erleiden jedes Mal, wenn sie einen Schrei oder Anfeuerungsruf anwenden, 3...13...15 Sekunden lang eine Blutung.Geschwürige LungenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Eiternde Wunde15¼12Elite-Verhexung (Factions). 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer. Wenn der Gegner unter einem Zustand leidet, erleidet er 5...21...25 Punkte Schaden pro Sekunde. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.Eiternde WundeAttribut: Kritische Stöße (Assassine)
Hinweis[Bearbeiten]
- Dieser Effekt tritt in der Tiefe im elften Raum (der kreisförmige mit dem Nebel) auf.
- Der Effekt endet sobald der Kanaxai-Aspekt der Verwesung beseitigt wird.
Englische Bezeichnung: Aspect of Decay