Kilroy Steinsipp (Quest): Unterschied zwischen den Versionen
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Bevor ihr diesen Punkt erreicht habt bleibt stehen und lasst Kilroy alleine dorthin laufen. Er wird an dem Punkt stehen bleiben und auf euch warten. Wenn er steht lauft ihr links an der Wand entlang und hoch auf das Plateu wo einige Gegner auf euch Warten. Nach dem ihr diese getötet habt lauft den wieder runter. Aber Achtung ihr müsst an der Linken Wand entlang laufen (Sowohl beim hoch als auch beim runter gehen links von Kilroy bleiben). Er kommt so nicht in eure range und ihr könnt gemütlich zum nächsten punkt weiterlaufen. Das macht ihr bis zum Ende und tötet Gulnar Eisenzehe und die Gegner um ihn herum. | Bevor ihr diesen Punkt (der angezeigte Stern) erreicht habt bleibt stehen und lasst Kilroy alleine dorthin laufen. Er wird an dem Punkt stehen bleiben und auf euch warten. Wenn er steht lauft ihr links an der Wand entlang und hoch auf das Plateu wo einige Gegner auf euch Warten. Nach dem ihr diese getötet habt lauft den wieder runter. Aber Achtung ihr müsst an der Linken Wand entlang laufen (Sowohl beim hoch als auch beim runter gehen links von Kilroy bleiben). Er kommt so nicht in eure range und ihr könnt gemütlich zum nächsten punkt weiterlaufen. Das macht ihr bis zum Ende und tötet Gulnar Eisenzehe und die Gegner um ihn herum. | ||
Die Quest ist damit abgeschlossen nun lauft zurück zu Kilroy und holt euch eure belohnung ab. | Die Quest ist damit abgeschlossen nun lauft zurück zu Kilroy und holt euch eure belohnung ab. | ||
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Version vom 18. April 2009, 12:54 Uhr
Kilroy Steinsipp (Quest) | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Südliche Zittergipfel |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Kilroy Steinsipp |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Helft Killroy dabei, Gulnar Eisenzehe zu besiegen.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Killroy Steinsipp.
Auftraggeber
Belohnung
- 3.000 Erfahrungspunkte
Dialog
Dialog mit Kilroy Steinsipp
- Ich bin als Einzigster übrig, um den Tod meiner Brüder und Schwestern zu rächen, die durch die Hände des Gipfels gestorben sind. Gulnar Eisenzehe wird kalten Stahl zu schmecken bekommen, noch bevor sich der Tag dem Ende zuneigt, oder ich werde nicht mehr am Leben sein, um zu bedauern, das er nicht tot ist. Wenn ich daran denke, wie er neben ihren Körpern gestanden hat ... dann werde ich ... so schrecklich wütend! Genug des Redens! Jetzt müssen Taten folgen! Kommt Ihr mit?
Schlussdialog mit Kilroy Steinsipp
- Vielen Dank für Eure Hilfe. Der Gedanke an Vergeltung hat mich so lange aufrecht erhalten, dass ich gar nicht weiß, was ich als Nächstes machen soll.
Hinweis
Kilroy darf nicht sterben sonst ist die Quest automatisch gescheitert! Einfach ihm hinter her rennen und alle Gegner beseitigen die euch im Weg stehen. Man sollte Kilroy immer im Auge behalten, da er sich durch seine Geschwindigkeit schnell von der Gruppe entfernen kann und dann - vor allem am Ende - stirbt.
Lösung
Wenn ihr vermeiden wollt das Kilroy stirbt könnt ihr wie folgt vorgehen: Es gibt eine Stelle an der man Kilroy "umgehen" kann er bleibt dann stehen und rennt nicht weiter, während ihr gemütlich alle Gegner töten könnt um dann zu ihm zurückzukehren und die Quest belohnung zu kassieren.
Bevor ihr diesen Punkt (der angezeigte Stern) erreicht habt bleibt stehen und lasst Kilroy alleine dorthin laufen. Er wird an dem Punkt stehen bleiben und auf euch warten. Wenn er steht lauft ihr links an der Wand entlang und hoch auf das Plateu wo einige Gegner auf euch Warten. Nach dem ihr diese getötet habt lauft den wieder runter. Aber Achtung ihr müsst an der Linken Wand entlang laufen (Sowohl beim hoch als auch beim runter gehen links von Kilroy bleiben). Er kommt so nicht in eure range und ihr könnt gemütlich zum nächsten punkt weiterlaufen. Das macht ihr bis zum Ende und tötet Gulnar Eisenzehe und die Gegner um ihn herum. Die Quest ist damit abgeschlossen nun lauft zurück zu Kilroy und holt euch eure belohnung ab.