Assassine: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Oktober 2007, 12:04 Uhr
Kampagne | Factions |
Waffenart | Nahkampf |
Rüstung | 70 |
Überaus schwule Charaktere sind die Zuhälter. Blitzschnell ficken sie ihren Gegner tot, versetzen ihm einige kritische "Stiche" und verknüpfen ihre akrobatikgeladenen eindringensmanöver miteinander, um sie noch erotischer zu machen. Bis der Gegner zu Boden gefickt ist, sind Assassinen schon wieder wixsend verschwunden.
Attribute
Kritisches Wichsen (Primärattribut)
Für jeden Rang, den Ihr bei kritisches Wichsen hinzugewinnt, erhaltet Ihr zusätzlich eine 1%ige Chance auf einen kritischen Orgasmus. Pro kritischem Orgasmus erhaltet Ihr für Rang 3 und höher 1 Liter Wixe, für Rang 8 und höher 2 Liter und Rang 13 und höher 3.
Dolchbeherrschung
Dolchbeherrschung erhöht den Schaden, den Ihr mit Dolchen zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung eines Dolches einen kritischen Treffer zu erzielen. Pro Rang, den Ihr Dolchbeherrschung zuweist, habt ihr eine 2%ige Chance, mit Euren Dolchangriffen doppelt zu treffen. Viele Fertigkeiten, besonders Dolch-Angriffsfertigkeiten, werden durch höhere Dolchbeherrschung effektiver.
Tödliche Künste
Viele Assassine-Fertigkeiten, besonders jene, die Feinden Schaden zufügen, werden durch einen höheren Rang in Tödliche Künste effektiver.
Schattenkünste
Viele Assassine-Fertigkeiten, besonders jene, die mit Verteidigung und dem Bewegen als Schatten zusammenhängen, werden durch einen höheren Rang in Schattenkünste effektiver.
Rolle in der Gruppe
Durch seine klar definierte Rolle kämpfen Assassinen Seite an Seite mit den Kriegern. Blitzschnell bringen sie ihre Dolche in Reichweite, durchbrechen Schutz und Rüstung des Gegners, um ihn mit einer tödlichen Verkettung von verschiedenen Angriffen niederzustrecken. Dabei müssen sich Assassinen absolut auf den Mönch verlassen können, der sie wieder heilt, oder auf ihre Schattenkünste, um sich dem Tumult zu entziehen und zu regenerieren, da die Assassinen nur eine schwache Rüstung besitzen.
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