News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Kodex-Arena: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 43: | Zeile 43: | ||
*In der Kodex-Arena werden die Karten der [[Team-Arena]] verwendet. | *In der Kodex-Arena werden die Karten der [[Team-Arena]] verwendet. | ||
*Spieler müssen sich in Vierergruppen zusammenfinden. Eine Gruppe muss dabei aus 4 verschiedenen Primärklassen bestehen, eine Gruppe mit 2 oder mehr Spielern der gleichen Primärklasse kann nicht antreten. | *Spieler müssen sich in Vierergruppen zusammenfinden. Eine Gruppe muss dabei aus 4 verschiedenen Primärklassen bestehen, eine Gruppe mit 2 oder mehr Spielern der gleichen Primärklasse kann nicht antreten. | ||
* | *20 Fertigkeiten pro Klasse wechseln täglich um {{Zeitzone|16:00}}: 15 normale Fertigkeiten und 5 Elite-Fertigkeiten. Spieler können Elite-Fertigkeiten nur aus ihrer primären Klasse wählen. | ||
**Assassinen haben zwei zufällige Fertigkeiten weniger, dafür aber immer den Leithandangriff [[Verzweifelter Stoß]] und den [[Begleithandangriff]] [[Reißzähne des Fuchses]]. | **Assassinen haben zwei zufällige Fertigkeiten weniger, dafür aber immer den Leithandangriff [[Verzweifelter Stoß]] und den [[Begleithandangriff]] [[Reißzähne des Fuchses]]. | ||
**Waldläufer haben eine zufällige Fertigkeit weniger, dafür aber immer [[Tier zähmen (Kodex)|Tier zähmen]] in einer Variante, die nur bei 8 oder mehr Rängen auf Tierbeherrschung funktioniert. | **Waldläufer haben eine zufällige Fertigkeit weniger, dafür aber immer [[Tier zähmen (Kodex)|Tier zähmen]] in einer Variante, die nur bei 8 oder mehr Rängen auf Tierbeherrschung funktioniert. |
Version vom 4. Juni 2011, 17:10 Uhr
Kodex-Arena | |
---|---|
Typ | Außenposten |
Kampagne | Basis |
Region | Kampfarchipel |
Gruppengröße | 4 Personen |
Nachbarn | |
Aufstieg der Helden Gildenhalle Zufallsarena Großer Tempel des Balthasar |
Beschreibung
Den Ehrerklärungen [sic] folgend dürft Ihr nur die im aktuellen Kodex enthaltenen Fertigkeiten anwenden, um Euren Mut und Eifer im wahrlich ehrbaren Kampf zu beweisen.
Kreaturen
Verbündete
- Kaufleute und Händler
- 2 Runen-Händler (Runen)
- Sonstiges
- 20 Hochkommissar Gyills
- 10 Tolkano
- 10 Tyren (Priester des Balthasar)
- 15 Xunlai-Agentin (Lagerverwalterin)
- 24 Xunlai-Truhe (Lagerverwaltung)
Interaktive Objekte
Arenen
- Amnoon-Arena
- Arena von Ascalon
- Churranu-Insel-Arena
- D'Alessio-Arena
- Die Felsspitze
- Fort Koga
- Meeresgrund-Arena
- Shing Jea-Arena
- Sonnenspeer-Arena
- Zittergipfel-Arena
Hinweis
- Um die Kodex-Arena für einen Account freizuschalten, muss man mit einem Charakter dieses Accounts in den Großen Tempel des Balthasar reisen.
- In der Kodex-Arena werden die Karten der Team-Arena verwendet.
- Spieler müssen sich in Vierergruppen zusammenfinden. Eine Gruppe muss dabei aus 4 verschiedenen Primärklassen bestehen, eine Gruppe mit 2 oder mehr Spielern der gleichen Primärklasse kann nicht antreten.
- 20 Fertigkeiten pro Klasse wechseln täglich um 17:00 Uhr MEZ: 15 normale Fertigkeiten und 5 Elite-Fertigkeiten. Spieler können Elite-Fertigkeiten nur aus ihrer primären Klasse wählen.
- Assassinen haben zwei zufällige Fertigkeiten weniger, dafür aber immer den Leithandangriff Verzweifelter Stoß und den Begleithandangriff Reißzähne des Fuchses.
- Waldläufer haben eine zufällige Fertigkeit weniger, dafür aber immer Tier zähmen in einer Variante, die nur bei 8 oder mehr Rängen auf Tierbeherrschung funktioniert.
- Allen Spielern steht das Siegel der Wiederbelebung zur Verfügung.
- Ihr müsst keine Fertigkeiten freischalten (PvP) oder lernen (PvE). Fertigkeiten, die ihr nicht kennt, verschwinden nach dem Wegreisen aus dem Fertigkeitsbalken.
- Der Spielmodus gleicht außer den Beschränkungen der Fertigkeiten und der Primärklassen dem der Team-Arena.
Bemerkungen
- Die Kodex-Arena erfreut sich keiner großen Beliebtheit. Es sind äußerst selten Gegnergruppen bzw. überhaupt genügend Mitspieler anzutreffen, um selbst eine Gruppe bilden zu können.
- Die Außenposten sind die meiste Zeit verlassen, wodurch es sich empfiehlt, Mitspieler und Gegner innerhalb des eigenen Bündnisses zu suchen, bevor man diese aufsucht.
- Während des Zaishen-Kampfes trifft man dort gelegentlich mehrere Spieler.
Englische Bezeichnung: Codex Arena (outpost)