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Kohlenbett: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Oktober 2007, 13:56 Uhr
Beschreibung
- Erzeugt an Eurer Position ein Kohlenbett. 10 Sekunden lang erleiden Feinde, die in der Nähe dieser Position still stehen, pro Sekunde 5...24 Punkte Feuerschaden. Alle Feinde, die auf dem Kohlenbett zu Boden geworfen werden, werden 3...6 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Progressionstabelle
Feuermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feuer-Schaden | 5 | 7 | 8 | 10 | 11 | 13 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 | 23 | 24 | 26 | 27 | 29 | 31 | 32 | 34 | 35 | 37 |
Brennen | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Kombiniere Kohlenbett mit Wirbelsturm gegen angreifende Gegner, um sie länger auf dem Kohlenbett zu halten und sie in Brand zu setzen.
- Auch Meteor funktioniert gut in Kombination mit dieser Fertigkeit, wird aber oft nicht schnell genug gezaubert um die Gegner zu Boden zu werfen. Wenn die Zeit, in der die Feinde zu Boden geworfen sind, verlängert wird (von Erdbindung zum Beispiel), kann Meteor schon vor Kohlenbett gezaubert werden, um den Effekt des Brennens trotzdem zu aktivieren.
- Ausserdem funktioniert er auch gut in Kombination mit der Elite-Fertigkeit des Mönchs, Schild des Urteils. Vorallem gegen Nahkampf-Gegner, wie Krieger oder Assassine.
Ähnliche Fertigkeiten
- Teinais Hitze15120Abwehrzauber (Factions). Erstellt für 10...14...15 Sekunden eine Abwehr von Teinais Hitze an Eurer Position [sic] Feinde im Bereich haben 2...4...5 Lebenspunktedegeneration. Die Angriffe geschwächter Feinde sind um 33% verlangsamt. Diese Fertigkeit wird 20 Sekunden lang deaktiviert.Teinais HitzeAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Sengende Hitze15225Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird Sengende Hitze erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe pro Sekunde je 10...34...40 Punkte Feuerschaden. Wenn Sengende Hitze endet, werden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Sengende HitzeAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Lavabecken101½4Zauber (Prophecies). 5 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner am Wirkungsort dieses Zaubers 5...41...50 Punkte Feuerschaden pro Sekunde. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber Feinde in der Nähe, anstatt umstehende Feinde.LavabeckenAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)