Kommandeur Werishakul: Unterschied zwischen den Versionen
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* Wenn man ihn und seine Gruppe auslöscht, laufen 3 umstehende Istani auf ein am Ufer anliegendes Boot. Wahrscheinlich wurden diese von Werishkaul gefangen genommen. | |||
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Aktuelle Version vom 20. August 2011, 16:59 Uhr
Kommandeur Werishakul | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Korsar | ![]() |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 14 (28) | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Beschreibung[Bearbeiten]
Kommandeur Werishakul ist ein Nekromanten-Boss im Mehtani-Archipel bzw. im Schwarzwasserloch während Trunkene Shauben.
Standort[Bearbeiten]
- Istan
- Mehtani-Archipel
- Schwarzwasserloch (nur während Trunkene Shauben)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Fleisch schänden10%10110Verhexung (Basis). 5...29...35 Sekunden lang erhält der Gegner bei einer Heilung nur zwei Drittel der Lebenspunkte.Attribut: Flüche (Nekromant)
Fleisch schänden
- Vergiftetes Herz5¼12Zauber (Nightfall). Ihr und alle umstehenden Feinde leiden 5...13...15 Sekunden lang an Vergiftung.Attribut: Flüche (Nekromant)
Vergiftetes Herz
- Zauber (Nightfall). Der Gegner verliert eine Verzauberung. Für jede verbleibende Verzauberung wird der Gegner 3...9...10 Sekunden lang vergiftet.Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberungen vergiften
- Netz des Korsaren101½20Verhexung (Nightfall). Werft ein Netz auf den Gegner. Wenn es aufschlägt, werden alle Feinde in dem Bereich 10 Sekunden lang langsamer. Das Netzgeschoss fliegt mit einem Viertel der normalen Geschwindigkeit.Ohne Attribut (Monster)
Netz des Korsaren(Monster-Fertigkeit)
Beute[Bearbeiten]
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Wenn man ihn und seine Gruppe auslöscht, laufen 3 umstehende Istani auf ein am Ufer anliegendes Boot. Wahrscheinlich wurden diese von Werishkaul gefangen genommen.
Englische Bezeichnung: Commander Werishakul