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Korsaren-Doktor: Unterschied zwischen den Versionen

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(Fertigkeiten. Segen des Heilers -> Erste Insel, zweite Gildenhalle der zweiten und dritten Insel. Eifrige Segnung -> erste Gildenhalle der zweiten und dritten Insel.)
 
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| spezies = Korsar
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| klasse = Mönch
| klasse = Mönch
| stufe = 20,22
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| kampagne = Nightfall
| kampagne = Nightfall
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==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Balthasars Pendel}}
'''Balthasars Pendel'''
*{{Fertigkeit icon|Balthasars Pendel}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Göttlicher Segen}}
*{{Fertigkeit icon|Göttlicher Segen}}
*{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schadens}}
*{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schadens}}
*{{Fertigkeit icon|Verbannung}}
*{{Fertigkeit icon|Verbannung}}
*{{Fertigkeit icon|Verhexung zerschlagen}}
*{{Fertigkeit icon|Verhexung zerschlagen}}
<br />
*Während der Herausforderungs-Mission im Dajkah-Zulauf:
**{{Fertigkeit icon|Fürbitte der Heilung}}
**{{Fertigkeit icon|Heilende Berührung}}
**{{Fertigkeit icon|Segen des Heilers}}
**{{Fertigkeit icon|Tröstende Worte}}


==Fallengelassene Gegenstände==
'''Eifrige Segnung''' (Nur im [[Dajkah-Zulauf]])
*{{Fertigkeit icon|Eifrige Segnung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Genesungsberührung}}
*{{Fertigkeit icon|Schutzgeist}}
*{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}
*{{Fertigkeit icon|Wächter}}
 
'''Segen des Heilers''' (Nur im Dajkah-Zulauf)
*{{Fertigkeit icon|Fürbitte der Heilung}}
*{{Fertigkeit icon|Heilende Berührung}}
*{{Fertigkeit icon|Segen des Heilers}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Tröstende Worte}}
 
==Beute==
*{{Gegenstand icon|Golddublone}}
*{{Gegenstand icon|Golddublone}}
*{{Gegenstand icon|Korsarengewand}}
*{{Gegenstand icon|Korsarengewand}}

Aktuelle Version vom 29. April 2015, 13:02 Uhr

Korsaren-Doktor
Korsaren-Doktor.jpg
Klassifikation
Spezies Korsar Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 20,22 (26)
Kampagne Nightfall


Beschreibung[Bearbeiten]

Korsaren-Doktoren sind Korsaren, die man in verschiedenen Gebieten in Kourna antrifft.

Standort[Bearbeiten]


Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Balthasars Pendel

  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Balthasars Pendel.jpg
     Balthasars Pendel
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebete- oder Gunst der Götter-Zauber mit Ziel auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, das Ziel um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 Energiepunkt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Göttlicher Segen.jpg
     Göttlicher Segen
  • Verzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang wird, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal Schaden erleiden würde, dieser Schaden um 5...61...75 Punkte reduziert. Wenn der Schaden von einem Feind zugefügt wurde, wird ihm der verhinderte Schaden als heiliger Schaden zugefügt.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schadens.jpg
     Umkehrung des Schadens
  • Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...49...56 Punkte heiligen Schaden. Dieser Zauber fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Verbannung.jpg
     Verbannung
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Verhexung zerschlagen.jpg
     Verhexung zerschlagen

Eifrige Segnung (Nur im Dajkah-Zulauf)

  • Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Eifrige Segnung.jpg
     Eifrige Segnung
    (Elite-Fertigkeit)
  • Zauber (Nightfall). Der berührte Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert zwei Zustände und wird für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Genesungsberührung.jpg
     Genesungsberührung
  • Verzauberung (Basis). 5...19...23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schutzgeist.jpg
     Schutzgeist
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schicksals.jpg
     Umkehrung des Schicksals
  • Verzauberung (Basis). 2...6...7 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Wächter.jpg
     Wächter

Segen des Heilers (Nur im Dajkah-Zulauf)

Beute[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Corsair Doctor