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Kourna-Aufklärer: Unterschied zwischen den Versionen
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**[[Marga-Küste]] | **[[Marga-Küste]] | ||
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==Verwendete Fertigkeiten== | ==Verwendete Fertigkeiten== | ||
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*{{Fertigkeit icon|Heket-Toben}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Wilder Schuss}} | *{{Fertigkeit icon|Wilder Schuss}} | ||
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*{{Gegenstand icon|Kourna-Anhänger}} | *{{Gegenstand icon|Kourna-Anhänger}} | ||
*{{Gegenstand icon|Kourna-Gelenkpanzer}} | |||
*{{Gegenstand icon|Kourna-Tunika}} | |||
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Aktuelle Version vom 3. Januar 2011, 19:38 Uhr
Kourna-Aufklärer | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Kournier | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 20 (26) | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Kourna-Aufklärer sind die Späher einer kournischen Armeeeinheit. Sie können eine Gruppe schon von der Ferne wahr nehmen, auch wenn diese sich nicht in deren Radius befindet (Etwa 50% des Radars).
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Gegengift-Siegel
- Heket-Toben510Haltung (Nightfall). 5...10...11 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Diese Haltung endet, sobald Ihr eine Angriffsfertigkeit verwendet.Heket-TobenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.Wilder SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Kournan Spotter