News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Kritische Beweglichkeit: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Hraun (Diskussion | Beiträge) (ans Spiel angeglichen...) |
||
Zeile 39: | Zeile 39: | ||
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
4 Sekunden | 4 Sekunden und 1 extra Sekunde pro Rang bei [[Kritische Stöße|Kritischen Stößen]] lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet {{p2|+15|25|A}} Rüstung. Diese [[Fertigkeit]] wiederholt sich jedes Mal, wenn Ihr einen [[Kritischer Treffer|kritischen Treffer]] landet. | ||
| kurzbeschreibung = (4 Sekunden plus 1 Sekunde für jeden Rang bei Kritischen Stößen.) Ihr greift um 33% schneller an und erhaltet {{p2|+15|25|A}} Rüstung. Erneuerung: Jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet. | |||
}} | }} | ||
Version vom 27. Juni 2010, 13:02 Uhr
Kritische Beweglichkeit | ||
---|---|---|
Titel | Sonnenspeertitel | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- 4 Sekunden und 1 extra Sekunde pro Rang bei Kritischen Stößen lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet +15...25 Rüstung. Diese Fertigkeit wiederholt sich jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet.
Kurzbeschreibung
- (4 Sekunden plus 1 Sekunde für jeden Rang bei Kritischen Stößen.) Ihr greift um 33% schneller an und erhaltet +15...25 Rüstung. Erneuerung: Jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet.
Sonnenspeertitel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ Rüstung | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Kritische Stöße | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
Dauer (s) | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Die Effizienz dieser Fertigkeit wird durch Kritisches Auge und einen Kritische Stöße-Rang von 13 (oder mehr) extrem erhöht. So kann diese Verzauberung nahezu dauerhaft aufrecht erhalten werden und man hat immer genug Energie für die Dolchangriffe.
- Diese Verzauberung sollte mit Kritische Verteidigungen kombiniert werden, um einen extrem widerstandsfähigen Kämpfer zu erhalten. Nahkämpfer können mit diesen beiden Fertigkeiten sehr leicht gefarmt werden.
Englische Bezeichnung: Critical Agility