News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Kritische Beweglichkeit: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Mtc (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
| klasse = Assassine | | klasse = Assassine | ||
| attribut = Sonnenspeertitel | | attribut = Sonnenspeertitel | ||
| prog1 = {{ProgressionSS|+ Rüstung| | | prog1 = {{ProgressionSS|+ Rüstung|15|25}} | ||
| typ = Verzauberung | | typ = Verzauberung | ||
| energie = 5 | | energie = 5 | ||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
4 Sekunden sowie eine weitere Sekunde für jeden Rang auf [[Kritische Stöße]] greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet {{p2|+ | 4 Sekunden sowie eine weitere Sekunde für jeden Rang auf [[Kritische Stöße]] greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet {{p2|+15|25|A}} Rüstung. Diese [[Fertigkeit]] wiederholt sich jedes Mal, wenn Ihr einen [[Kritischer Treffer|kritischen Treffer]] landet. | ||
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | ||
Version vom 8. August 2008, 15:33 Uhr
Kritische Beweglichkeit | ||
---|---|---|
Titel | Sonnenspeertitel | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- 4 Sekunden sowie eine weitere Sekunde für jeden Rang auf Kritische Stöße greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet +15...25 Rüstung. Diese Fertigkeit wiederholt sich jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet.
Sonnenspeertitel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ Rüstung | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
Die Effizienz dieser Fertigkeit wird durch Kritisches Auge und einen Kritische Stöße-Rang von 13 (oder mehr) extrem erhöht. So kann diese Verzauberung nahezu dauerhaft aufrecht erhalten werden und man hat immer genug Energie für die Dolchangriffe. Diese Verzauberung sollte mit Kritische Verteidigungen kombiniert werden, um einen extrem widerstandsfähigen Kämpfer zu erhalten. Nahkämpfer können mit diesen beiden Fertigkeiten sehr leicht gefarmt werden.
Englische Bezeichnung: Critical Agility