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Krokodil: Unterschied zwischen den Versionen
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Das '''Krokodil''' ist ein [[Tiergefährte]] aus [[Nightfall]], das zum Beispiel im [[Lahtenda-Sumpf]] [[Tier zähmen|gezähmt]] werden kann.<br /> | Das '''Krokodil''' ist ein [[Tiergefährte]] aus [[Nightfall]], das zum Beispiel im [[Lahtenda-Sumpf]] [[Tier zähmen|gezähmt]] werden kann.<br /> | ||
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In der Nähe von [[Bestien-Heket]] befinden sich für jeden Bestien-Heket ein Älteres Krokodil auf [[Stufe]] 15. Jeder Bestien-Heket zähmt sich jeweils eins, wovon man ihn nur schwer abhalten kann. Ähnlich läuft dies bei den [[Yeti]]s im [[Pongmei-Tal]] mit ihren [[Tiger]]n. | In der Nähe von [[Bestien-Heket]] befinden sich für jeden Bestien-Heket ein Älteres Krokodil auf [[Stufe]] 15. Jeder Bestien-Heket zähmt sich jeweils eins, wovon man ihn nur schwer abhalten kann. Ähnlich läuft dies bei den [[Yeti]]s im [[Pongmei-Tal]] mit ihren [[Tiger]]n. | ||
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Version vom 21. Dezember 2008, 22:32 Uhr
Krokodil | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Tier | |
Klasse | Tiergefährte | |
Stufe | 3, 15 | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Das Krokodil ist ein Tiergefährte aus Nightfall, das zum Beispiel im Lahtenda-Sumpf gezähmt werden kann.
Die Krokos findet man im Westen des Sumpfes, im Wasser.
In der Nähe von Bestien-Heket befinden sich für jeden Bestien-Heket ein Älteres Krokodil auf Stufe 15. Jeder Bestien-Heket zähmt sich jeweils eins, wovon man ihn nur schwer abhalten kann. Ähnlich läuft dies bei den Yetis im Pongmei-Tal mit ihren Tigern.
In Eye of the North gibt es im Norden der Grünen Kaskaden eine richtige Ansammlung an Krokodilen. Diese gehören zwar keinem feindlichen Waldläufer, greifen den Spieler aber trotzdem an. Sie sind dabei aber weiterhin zähmbar.
Standorte
Englische Bezeichnung: Crocodile