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Krummrinde: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
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'''Krummrinden''' sind massive baumartige Wesen in [[Urgoz' Bau]], die negative Umgebungswirkungen in das Gebiet ausströmen, in dem sie sich befinden. Die Wirkung füllt den kompletten Raum, bis man sie vernichtet hat. Sie ähneln den [[Inselwächter]]n aus dem [[Jademeer]].
'''Krummrinden''' sind massive, baumartige Wesen in [[Urgoz' Bau (Mission)|Urgoz' Bau]], die negative Umgebungswirkungen in das Gebiet ausströmen, in dem sie sich befinden. Die Wirkung füllt den kompletten Raum, bis man sie vernichtet hat. Sie ähneln den [[Inselwächter]]n aus dem [[Jademeer]].


==Lebensraum==
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==Verwendete Fertigkeiten==
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==Anmerkungen==
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;Sie verursachen folgende Umgebungseffekte:
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*[[Schwäche]]
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*Energieentzug (Effekt), ähnlich dem Umgebungseffekt der [[Domäne des Energieentzugs]], nur statt -1 Energiedegeneration -4 Energiedegeneration.
*[[Energieentzug (Umgebungseffekt)|Energieentzug]], ähnlich dem Umgebungseffekt der [[Domäne des Energieentzugs]], nur statt -1 Energiedegeneration -4 Energiedegeneration.
*Lebensentzug, ähnlich dem Umgebungseffekt der [[Domäne des Gesundheitsentzugs]], nur statt -3 Lebensdegeneration -15 Lebensdegeneration.
*[[Lebensentzug]], ähnlich dem Umgebungseffekt der [[Domäne des Gesundheitsentzugs]], nur statt -3 Lebensdegeneration -15 Lebensdegeneration.
*[[Reine Erschöpfung]], ähnlich der Monsterfertigkeit [[Kristallnebel]], betrifft jedoch ausschliesslich [[Zauber]].
*[[Reine Erschöpfung]], ähnlich der Monsterfertigkeit [[Kristallnebel]], betrifft jedoch ausschliesslich [[Zauber]].


{{en|Twisted Bark}}
{{en|Twisted Bark}}

Version vom 4. September 2009, 13:10 Uhr

Krummrinde
Krummrinde.jpg
Klassifikation
Spezies Pflanze Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 30 (32)
Kampagne Factions


Beschreibung

Krummrinden sind massive, baumartige Wesen in Urgoz' Bau, die negative Umgebungswirkungen in das Gebiet ausströmen, in dem sie sich befinden. Die Wirkung füllt den kompletten Raum, bis man sie vernichtet hat. Sie ähneln den Inselwächtern aus dem Jademeer.

Lebensraum

Verwendete Fertigkeiten

  • Verhexung (Basis). 30 Sekunden lang erleidet der Heiler jedes Mal, wenn er den Zielgegner heilt, 15...67...80 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Geißelheilung.jpg
     Geißelheilung
  • Zauber (Basis). Berührt einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) und heilt ihn für 16...51...60 Lebenspunkte. Der Gunst-der-Götter-Bonus wird bei diesem Zauber verdoppelt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Heilende Berührung.jpg
     Heilende Berührung
  • Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Lebensmantel.jpg
     Lebensmantel
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Factions). 1...3...4 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff geblockt wird, werden alle Verbündeten in Hörweite um 10...34...40 Lebenspunkte geheilt und Schildwächter endet.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schildwächter.jpg
     Schildwächter

Anmerkungen

  • Wenn man eine Krummrinde besiegt hat, bekommt man 100 Kurzick-Belohnungspunkte.
Sie verursachen folgende Umgebungseffekte
Englische Bezeichnung: Twisted Bark