Kurzick-Quartiermeister: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Kreatur
 
{{Infobox Kreatur
|spezies = Mensch
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| spezies = Mensch
|klasse = Sammler
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| zuordnung = Kurzick
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==Allgemein==
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==Beschreibung==
Die '''Kurzik-Quartiermeister''' sind [[Kurzick]] und tauschen [[Ausrüstungsanforderung]]en gegen unterschiedliche Dinge. Zu finden sind sie im [[Echowald]] im [[Haus zu Heltzer]].
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Die '''Kurzick-Quartiermeister''' sind [[Kurzick]] und tauschen [[Ausrüstungsanforderung]]en gegen unterschiedliche Dinge. Zu finden sind sie im [[Haus zu Heltzer]].
  
==Ort==
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==Standort==
 
*[[Echowald]]
 
*[[Echowald]]
 
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==Dialog==
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:''Bei Gelegenheit werdet Ihr vielleicht mit einer Ausrüstungszuteilung für Eure Dienste im Namen der großen Häuser belohnt. Bringt mir Folgendes als Beweis Eurer guten Taten: 1/3/5 [[Ausrüstungsanforderung]]en. Im Gegenzug gebe ich Euch dies:''
  
''Bei Gelegenheit werdet Ihr vielleicht mit einer Ausrüstungszuteilung für Eure Dienste im Namen der großen Häuser belohnt. Bringt mir folgendes als Beweis Eurer guten Taten: 3 [[Ausrüstungsanforderung]]en. Im Gegenzug gebe ich Euch dies:''
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{{en|Kurzick_Quartermaster}}
 
 
 
==[[Kurzick-Quartiermeister]] 1==
 
'''Sammelt:''' 1 [[Ausrüstungsanforderung]]
 
{| {{prettytable}}
 
! Gegenstand !! Beschreibung
 
|-
 
|[[Identifizierungswerkzeug]]||Zum Identifizieren von Gegenständen. (25 Benutzungen)
 
|-
 
|[[Wiederverwertungswerkzeug]]||Zum Herstellen von [[Gebräuchliches Handwerksmaterial|gebräuchlichen Handwerksmaterialien]] aus Gegenständen. (10 Benutzungen)
 
|-
 
|[[Jägerbier]]||Dient dem Erreichen des [[Titel|Säufer-Titels]].
 
|-
 
|[[Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers]]||10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf 50% mehr [[Erfahrungspunkte]].
 
|-
 
|[[Tasche]]||Erweitert den Platz im [[Inventar]] um 5 Plätze.
 
|-
 
|[[Farbstofffläschchen|Farbstofffläschchen (Grau)]]||Zum Färben von [[Gegenstand|Gegenständen]] oder als Farbe zum Mischen.
 
|}
 
 
 
 
 
==[[Kurzick-Quartiermeister]] 2==
 
'''Sammel:''' 3 [[Ausrüstungsanforderung]]en
 
{| {{prettytable}}
 
! Gegenstand !! Beschreibung
 
|-
 
|[[Schlüssel|Kurzick-Schlüssel]]||Zum Öffnen von [[Truhe]]n im [[Jademeer]].
 
|-
 
|[[Profi-Wiederverwertungswerkzeug]]||Zum Gewinnen von [[seltenes Handwerksmaterial|seltenen Handwerksmaterialien]], [[Rune]]n und [[Befähigung]]en aus Rüstungen sowie [[Waffenverbesserung]]en und [[Waffenmodifikator|-modifikatoren]] aus Gegenständen. (25 Benutzungen)
 
|-
 
|[[Überlegenes Identifizierungswerkzeug]]||Entspricht von der Funktion her dem Identifizierungswerkzeug. (100 Benutzungen)
 
|-
 
|[[Rune der Lagerung]]||Erhöht die Größe einer [[Tasche]] von 5 auf 10 Plätze.
 
|-
 
|[[Schriftrolle über den Einblick des Randalierers]]||Eure [[Gruppe]] erhält im Kampf doppelte [[Erfahrungspunkte]]. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 30 Sekunden nicht gelingt, einen Gegner auszuschalten.
 
|-
 
|[[Schriftrolle über den Einblick des Jägers]]||Eure Gruppe erhält im Kampf 175% Erfahrungspunkte. Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelingt, einen [[Boss]] zu töten.
 
|}
 
 
 
==[[Kurzick-Quartiermeister]] 3==
 
'''Sammelt:''' 5 [[Ausrüstungsanforderung]]en
 
{| {{prettytable}}
 
! Gegenstand !! Beschreibung
 
|-
 
|[[Schlüssel|Steinwurzel-Schlüssel]]||Zum Öffnen von [[Truhe]]n in [[Die Tiefe|der Tiefe]].
 
|-
 
|[[Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug]]||Entspricht von der Funktion her dem [[Profi-Wiederverwertungswerkzeug]]. (100 Benutzungen)
 
|-
 
|[[Schriftrolle über den Einblick des Helden]]||10 Minuten lang erhält Eure [[Gruppe]] im Kampf doppelte [[Erfahrungspunkte]].
 
|-
 
|[[Schriftrolle über den Einblick des Berserkers]]||Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache Erfahrungspunkte. Einblick des Berserkers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 30 Sekunden nicht gelingt, einen Gegner auszuschalten.
 
|-
 
|[[Schriftrolle über den Einblick des Würgers]]||Eure Gruppe erhält im Kampf 250% Erfahrungspunkte. Einblick des Würgers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelingt, einen [[Boss]] zu töten.
 
|}
 
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Aktuelle Version vom 28. Februar 2010, 17:56 Uhr

Kurzick-Quartiermeister
Kurzick-Quartiermeister.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Kurzick Sammler-icon-klein.png
Dienstleistung Sammler
Stufe 20 (20)
Kampagne Factions

Beschreibung[Bearbeiten]

Die Kurzick-Quartiermeister sind Kurzick und tauschen Ausrüstungsanforderungen gegen unterschiedliche Dinge. Zu finden sind sie im Haus zu Heltzer.

Standort[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Bei Gelegenheit werdet Ihr vielleicht mit einer Ausrüstungszuteilung für Eure Dienste im Namen der großen Häuser belohnt. Bringt mir Folgendes als Beweis Eurer guten Taten: 1/3/5 Ausrüstungsanforderungen. Im Gegenzug gebe ich Euch dies:


Kurzick-Quartiermeister +
Standort: Haus zu Heltzer Sammelt: 1 Ausrüstungsanforderung
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Identifizierungswerkzeug icon.png Identifizierungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 25 50 Gold
Alle-icon.png Wiederverwertungswerkzeug icon.png Wiederverwertungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 25 50 Gold
Alle-icon.png Jägerbier icon.png Jägerbier Verbleibende Nutzungen: 1
Macht einen Doppelklick, um zu trinken. Übermäßiger Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen.
5 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers 10 Minuten erhält eure Gruppe im Kampf +50% EP. 100 Gold
Alle-icon.png Tasche icon.png Tasche Hält 5 Gegenstände
Alle-icon.png Farbstofffläschchen Grau icon.png Farbstofffläschchen (Grau) 25 Gold
Kurzick-Quartiermeister +
Standort: Haus zu Heltzer Sammelt: 3 Ausrüstungsanforderungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Kurzick-Schlüssel icon.png Kurzick-Schlüssel 300 Gold
Alle-icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 25 200 Gold
Alle-icon.png Überlegenes Identifizierungswerkzeug icon.png Überlegenes Identifizierungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 100 250 Gold
Alle-icon.png Rune der Lagerung icon.png Rune der Lagerung 250 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Randalierers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Randalierers Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet,
wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten.
125 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Jägers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Jägers Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet,
wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten.
150 Gold
Kurzick-Quartiermeister +
Standort: Haus zu Heltzer Sammelt: 5 Ausrüstungsanforderungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Steinwurzel-Schlüssel icon.png Steinwurzel-Schlüssel 625 Gold
Alle-icon.png Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug icon.png Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 100 1000 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Helden icon.png Schriftrolle über den Einblick des Helden 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte EP. 400 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Berserkers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Berserkers Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache EP. Einblick des Berserkers endet,
wenn es euer Gruppe 30 Sekunden nicht gelingt, einen Widersacher zu töten.
400 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Würgers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Würgers Eure Gruppe bekommt 250% EP im Kampf. Der Einblick des Würgers endet,
wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten.
400 Gold


Englische Bezeichnung: Kurzick Quartermaster