Kurzick-Quartiermeister: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. Juli 2008, 10:16 Uhr
Kurzick-Quartiermeister | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Sammler | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Factions |
Allgemein
Die Kurzik-Quartiermeister sind Kurzick und tauschen Ausrüstungsanforderungen gegen unterschiedliche Dinge. Zu finden sind sie im Echowald im Haus zu Heltzer.
Ort
Dialog:
Bei Gelegenheit werdet Ihr vielleicht mit einer Ausrüstungszuteilung für Eure Dienste im Namen der großen Häuser belohnt. Bringt mir folgendes als Beweis Eurer guten Taten: 3 Ausrüstungsanforderungen. Im Gegenzug gebe ich Euch dies:
Kurzick-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 1 Ausrüstungsanforderung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
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Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 ![]() |
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Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 ![]() |
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Jägerbier | Verbleibende Nutzungen: 1 Macht einen Doppelklick, um zu trinken. Übermäßiger Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen. |
5 ![]() |
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Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers | 10 Minuten erhält eure Gruppe im Kampf +50% EP. | 100 ![]() |
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Tasche | Hält 5 Gegenstände | |
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Farbstofffläschchen (Grau) | 25 ![]() |
Kurzick-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 3 Ausrüstungsanforderungen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
![]() |
![]() |
Kurzick-Schlüssel | 300 ![]() | |
![]() |
![]() |
Profi-Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 200 ![]() |
![]() |
![]() |
Überlegenes Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 100 | 250 ![]() |
![]() |
![]() |
Rune der Lagerung | 250 ![]() | |
![]() |
![]() |
Schriftrolle über den Einblick des Randalierers | Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. |
125 ![]() |
![]() |
![]() |
Schriftrolle über den Einblick des Jägers | Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. |
150 ![]() |
Kurzick-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Haus zu Heltzer | Sammelt: 5 Ausrüstungsanforderungen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
![]() |
![]() |
Steinwurzel-Schlüssel | 625 ![]() | |
![]() |
![]() |
Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 100 | 1000 ![]() |
![]() |
![]() |
Schriftrolle über den Einblick des Helden | 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte EP. | 400 ![]() |
![]() |
![]() |
Schriftrolle über den Einblick des Berserkers | Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache EP. Einblick des Berserkers endet, wenn es euer Gruppe 30 Sekunden nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. |
400 ![]() |
![]() |
![]() |
Schriftrolle über den Einblick des Würgers | Eure Gruppe bekommt 250% EP im Kampf. Der Einblick des Würgers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. |
400 ![]() |
Englische Bezeichnung: Kurzick_Quartermaster