Kurzick-Quartiermeister: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. Juli 2008, 20:00 Uhr

Kurzick-Quartiermeister
Kurzick-Quartiermeister.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Klasse Sammler
Stufe 20
Kampagne Factions

Allgemein

Die Kurzik-Quartiermeister sind Kurzick und tauschen Ausrüstungsanforderungen gegen unterschiedliche Dinge. Zu finden sind sie im Echowald im Haus zu Heltzer.

Ort

Dialog:

Bei Gelegenheit werdet Ihr vielleicht mit einer Ausrüstungszuteilung für Eure Dienste im Namen der großen Häuser belohnt. Bringt mir folgendes als Beweis Eurer guten Taten: 3 Ausrüstungsanforderungen. Im Gegenzug gebe ich Euch dies:

Englische Bezeichnung: Kurzick_Quartermaster

Kurzick-Quartiermeister 1

Sammelt: 1 Ausrüstungsanforderung

Gegenstand Beschreibung
Identifizierungswerkzeug Zum Identifizieren von Gegenständen. (25 Benutzungen)
Wiederverwertungswerkzeug Zum Herstellen von gebräuchlichen Handwerksmaterialien aus Gegenständen. (10 Benutzungen)
Jägerbier Dient dem Erreichen des Säufer-Titels.
Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf 50% mehr Erfahrungspunkte.
Tasche Erweitert den Platz im Inventar um 5 Plätze.
Farbstofffläschchen (Grau) Zum Färben von Gegenständen oder als Farbe zum Mischen.


Kurzick-Quartiermeister 2

Sammelt: 3 Ausrüstungsanforderungen

Gegenstand Beschreibung
Kurzick-Schlüssel Zum Öffnen von Truhen im Echowald.
Profi-Wiederverwertungswerkzeug Zum Gewinnen von seltenen Handwerksmaterialien, Runen und Befähigungen aus Rüstungen sowie Waffenverbesserungen und -modifikatoren aus Gegenständen. (25 Benutzungen)
Überlegenes Identifizierungswerkzeug Entspricht von der Funktion her dem Identifizierungswerkzeug. (100 Benutzungen)
Rune der Lagerung Erhöht die Größe einer Tasche von 5 auf 10 Plätze.
Schriftrolle über den Einblick des Randalierers Eure Gruppe erhält im Kampf doppelte Erfahrungspunkte. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 30 Sekunden nicht gelingt, einen Gegner auszuschalten.
Schriftrolle über den Einblick des Jägers Eure Gruppe erhält im Kampf 175% Erfahrungspunkte. Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelingt, einen Boss zu töten.

Kurzick-Quartiermeister 3

Sammelt: 5 Ausrüstungsanforderungen

Gegenstand Beschreibung
Steinwurzel-Schlüssel Zum Öffnen von Truhen im Urgoz' Bau.
Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug Entspricht von der Funktion her dem Profi-Wiederverwertungswerkzeug. (100 Benutzungen)
Schriftrolle über den Einblick des Helden 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte Erfahrungspunkte.
Schriftrolle über den Einblick des Berserkers Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache Erfahrungspunkte. Einblick des Berserkers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 30 Sekunden nicht gelingt, einen Gegner auszuschalten.
Schriftrolle über den Einblick des Würgers Eure Gruppe erhält im Kampf 250% Erfahrungspunkte. Einblick des Würgers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelingt, einen Boss zu töten.