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Kushau/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Mai 2008, 17:40 Uhr
Kushau + | ||||
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Standort: Flachland von Jarin | Sammelt: 3 Jungtermiten-Beine | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schwingenaxt | Hieb-Schaden 5-9 (Erfordert 1 Axtbeherrschung) Platz für eine Inschrift |
10 | ||
Machete | Hieb-Schaden 6-8 (Erfordert 1 Schwertkunst) Platz für eine Inschrift |
10 | ||
Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden 8-11 (Erfordert 1 Treffsicherheit) Platz für eine Inschrift |
10 | ||
Sonnige Sense | Hieb-Schaden 7-12 (Erfordert 1 Sensenbeherrschung) Platz für eine Inschrift |
10 | ||
Waffenschild | Rüstung +7 (Erfordert 1 Befehlsgewalt) Lebenspunkte +10 Platz für eine Inschrift |
10 | ||
Illusionärer Stab | Energie +5 Chaos-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%) Platz für eine Inschrift |
10 | ||
Böser-Blick-Stab | Energie +5 Dunkel-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%) Platz für eine Inschrift |
10 | ||
Pyrewood-Stab | Energie +5 Feuer-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%) Platz für eine Inschrift |
10 |