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Kushau/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Sammler
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Version vom 8. Dezember 2007, 23:29 Uhr

Kushau +
Standort: Flachland von Jarin Sammelt: 3 Jungtermiten-Beine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Datei:Warrior-icon.png Schwingenaxt icon.png Schwingenaxt Hieb-Schaden 5-9 (Erfordert 1 Axtbeherrschung)
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10 Gold
Datei:Warrior-icon.png Machete icon.png Machete Hieb-Schaden 6-8 (Erfordert 1 Schwertkunst)
Platz für eine Inschrift
10 Gold
Datei:Ranger-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden 8-11 (Erfordert 1 Treffsicherheit)
Platz für eine Inschrift
10 Gold
Paragon-icon.png Waffenschild icon.png Waffenschild Rüstung +7 (Erfordert 1 Befehlsgewalt)
Lebenspunkte +10
Platz für eine Inschrift
10 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Chaos-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
10 Gold
Datei:Necromancer-icon.png Böser-Blick-Stab icon.png Böser-Blick-Stab Energie +5
Dunkel-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
10 Gold
Datei:Elementalist-icon.png Pyrewood-Stab icon.png Pyrewood-Stab Energie +5
Feuer-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
10 Gold