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Körper und Seele heilen: Unterschied zwischen den Versionen
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== Hinweise zur Benutzung== | |||
*Kombiniert mit [[Leben]] kann man gut Zustände entfernen und gleichzeitig heilen. | |||
*Helden benutzen diese Fertigkeit sowohl um Zustände zu entfernen, als auch um zu heilen. | |||
{{Übersetzungsfehler|Das Entfernen von Zuständen wird sowohl durch verbündete Geister, als auch durch feindliche Geister ausgelöst.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn}} | |||
{{en|Mend Body and Soul}} | {{en|Mend Body and Soul}} |
Aktuelle Version vom 5. Dezember 2011, 03:03 Uhr
Beschreibung
- Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 20...96...115 Lebenspunkte geheilt. Der betreffende Verbündete verliert für jeden Geist in Hörweite einen Zustand.
Kurzbeschreibung
- Heilt um 20...96...115 Lebenspunkte. Entfernt für jeden Geist in Hörweite einen Zustand.
Wiederherstellungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Heilung | 20 | 26 | 33 | 39 | 45 | 52 | 58 | 64 | 71 | 77 | 83 | 90 | 96 | 102 | 109 | 115 | 121 | 128 | 134 | 140 | 147 | 153 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 20...96...115 Lebenspunkte geheilt. Der betreffende Verbündete verliert für jeden verbündten [sic] Geist in Hörweite einen Zustand. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Kombiniert mit Leben kann man gut Zustände entfernen und gleichzeitig heilen.
- Helden benutzen diese Fertigkeit sowohl um Zustände zu entfernen, als auch um zu heilen.
Englische Bezeichnung: Mend Body and Soul