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Attribut/Kosten: Unterschied zwischen den Versionen

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(und warum nich gleich so?)
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Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr [[Attributpunkte]]:
Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr [[Attributpunkte]]:


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|-
! width="33%" | Level
| style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" align="left" width="16%"| '''Attributsrang''' || width="7%"| 1 || width="7%"| 2 || width="7%"| 3 || width="7%"| 4 || width="7%"| 5 || width="7%"| 6 || width="7%"| 7 || width="7%"| 8 || width="7%"| 9 || width="7%"| 10 || width="7%"| 11 || width="7%"| 12
! width="33%" | Kosten
|-
! width="33%" | Gesamt
| style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" align="left"| '''Einzelkosten''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 9 || 11 || 13 || 16 || 20
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"  
|-
|1||1||1
| style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" align="left"| '''Gesamtkosten'''  || 1 || 3 || 6 || 10 || 15 || 21 || 28 || 37 || 48 || 61 || 77 || 97
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"  
|2||2||3
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"  
|3||3||6
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|4||4||10
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"  
|5||5||15
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"  
|6||6||21
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
|7||7||28
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
|8||9||37
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"  
|9||11||48
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
|10||13||61
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
|11||16||77
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|12||20||97
|}
|}
* Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkten ist 12. Diese Stufe kann durch [[Kopfschmuck]], [[Rune]]n, bestimmte Fertigkeiten, [[Waffenmodifikator]]en, [[Segen]] und [[Verbrauchsgüter]] zeitweise erhöht werden.
* Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, das die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
* Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator ''Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%)'' kann diesen Wert für bestimmte Attribute und eine einzelne gewirkte Fertigkeit auf 21 erhöhen. Dieser existiert fest und als [[Inschrift]] („''Herr in meinem Haus''“) für Schilde und Fokusgegenstände, sowie in Form der Waffenaufrüstungen [[Beherrschung]] und [[Attribut (Suffix)|Attribut]]. Diese Aufrüstungen gibt es nicht für alle Attribute, siehe dazu die letzte Spalte [[Attribut#Möglichkeiten zur Erhöhung der Attribute|dieser Tabelle]].

Aktuelle Version vom 26. Februar 2019, 02:54 Uhr

Kosten[Bearbeiten]

Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr Attributpunkte:

Attributsrang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Einzelkosten 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 16 20
Gesamtkosten 1 3 6 10 15 21 28 37 48 61 77 97
  • Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkten ist 12. Diese Stufe kann durch Kopfschmuck, Runen, bestimmte Fertigkeiten, Waffenmodifikatoren, Segen und Verbrauchsgüter zeitweise erhöht werden.
  • Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, das die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
  • Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%) kann diesen Wert für bestimmte Attribute und eine einzelne gewirkte Fertigkeit auf 21 erhöhen. Dieser existiert fest und als Inschrift („Herr in meinem Haus“) für Schilde und Fokusgegenstände, sowie in Form der Waffenaufrüstungen Beherrschung und Attribut. Diese Aufrüstungen gibt es nicht für alle Attribute, siehe dazu die letzte Spalte dieser Tabelle.