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Lenkende Hände: Unterschied zwischen den Versionen
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(Eine Anmerkung zum Ende der Verzauberung ergänzt. Meine Formulierung ist evtl. etwas umständlich. ;)) |
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Die Wirkung der Verzauberung wird pro Angriff verbraucht, also z.B. auch, wenn der Gegner mit dem Angriff verfehlt wird. | |||
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Bei null Ladungen (Windgebete zwei oder kleiner) endet die Verzauberung mit dem nächsten Angriff. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 26. Februar 2017, 03:24 Uhr
Lenkende Hände | ||
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Attribut | Windgebete | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Derwisch | |
Beschreibung
- 20 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 0...2...3 Angriffen nicht möglich. Bei Aktivierung entfernt diese Fertigkeit den Zustand "Blindheit".
Kurzbeschreibung
- (20 Sekunden.) Eure nächsten 0...2...3 Angriffe können nicht geblockt werden. Anfangswirkung: Entfernt "Blindheit".
Windgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Angriffe | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
Die Wirkung der Verzauberung wird pro Angriff verbraucht, also z.B. auch, wenn der Gegner mit dem Angriff verfehlt wird. Die Verzauberung endet vorzeitig, wenn ihre letzte Wirkungsladung verbraucht ist. Bei null Ladungen (Windgebete zwei oder kleiner) endet die Verzauberung mit dem nächsten Angriff.
Ähnliche Fertigkeiten
- Fertigkeit (Basis). 5...10...11 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren Nahkampfangriffen nicht möglich.Verschlagenheit des KriegersAttribut: Stärke (Krieger)
- TotenstarreTotenstarre10120
- Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit.Illusion der Waffen [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Gelenkte Waffe1525Waffenzauber (Factions). 4...9...10 Sekunden lang können die Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) nicht geblockt werden.Gelenkte WaffeAttribut: Zwiesprache (Ritualist)
- Weg des Fuchses5¼45Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 1...5...6 Angriffen nicht möglich.Weg des FuchsesAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Verhexung (Factions). 1...9...11 Sekunden lang ist für den Gegner ein Blocken bei Euren Angriffen nicht möglich.Verteidigungen aufdeckenAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
Englische Bezeichnung: Guiding Hands