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Lenkende Hände: Unterschied zwischen den Versionen

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(Eine Anmerkung zum Ende der Verzauberung ergänzt. Meine Formulierung ist evtl. etwas umständlich. ;))
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
 
Die Wirkung der Verzauberung wird pro Angriff verbraucht, also z.B. auch, wenn der Gegner mit dem Angriff verfehlt wird.
Die Verzauberung endet vorzeitig, wenn ihre letzte Wirkungsladung verbraucht ist.
Bei null Ladungen (Windgebete zwei oder kleiner) endet die Verzauberung mit dem nächsten Angriff.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 26. Februar 2017, 03:24 Uhr






BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Lenkende Hände. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Lenkende Hände (PvP)

Beschreibung

20 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 0...2...3 Angriffen nicht möglich. Bei Aktivierung entfernt diese Fertigkeit den Zustand "Blindheit".

Kurzbeschreibung

(20 Sekunden.) Eure nächsten 0...2...3 Angriffe können nicht geblockt werden. Anfangswirkung: Entfernt "Blindheit".
Windgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Angriffe 0 0 0 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

Die Wirkung der Verzauberung wird pro Angriff verbraucht, also z.B. auch, wenn der Gegner mit dem Angriff verfehlt wird. Die Verzauberung endet vorzeitig, wenn ihre letzte Wirkungsladung verbraucht ist. Bei null Ladungen (Windgebete zwei oder kleiner) endet die Verzauberung mit dem nächsten Angriff.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Guiding Hands