Leutnant Langmar: Unterschied zwischen den Versionen
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Leutnant Langmar wurde mit dem Spielupdate vom [[Spielupdates/20110303|3. März 2011]] hinzugefügt. Sie vergibt täglich wechselnde Quests für Charaktere ab Stufe 10, was den Erhalt des [[Verteidiger von Ascalon-Titel|Legendären Verteidiger von Ascalon]] (LVvA) erleichtern soll, der sonst mit monatelangem [[Deathleveln]] verbunden wäre. | Leutnant Langmar wurde mit dem Spielupdate vom [[Spielupdates/20110303|3. März 2011]] hinzugefügt. Sie vergibt täglich wechselnde Quests für Charaktere ab Stufe 10, was den Erhalt des [[Verteidiger von Ascalon-Titel|Legendären Verteidiger von Ascalon]] (LVvA) erleichtern soll, der sonst mit monatelangem [[Deathleveln]] verbunden wäre. | ||
Das besondere an den Quests ist, dass abhängig von der | Das besondere an den Quests ist, dass abhängig von der niedrigsten Charakterstufe der Gruppe unterschiedlich schwere Gegner erscheinen. Die Quests verändern sich außerdem bei jedem Betreten des Gebietes. Für das eigentliche Ziel der Quest muss man bei Vernichtungen sechs stets gleichverteilte Orte aufsuchen, bei Kopfgeldern bzw. Rettungen ist das Ziel immer an einer von vier möglichen Positionen zu finden. Außerdem sind weitere Gegner im Gebiet anwesend, die eine vergleichsweise hohe Stufe haben und daher zum Erhalten von Erfahrungspunkten getötet werden können. Ihre Gruppenzusammensetzung ist zufällig und sie befinden sich ebenfalls zufällig an einigen von vielen möglichen Stellen im Gebiet. | ||
Während man eine ihrer Quests im [[Quest-Log]] hat, ist man ein [[Eingeweihter der Vorhut]] und erhält dadurch einen Rüstungsbonus. | Während man eine ihrer Quests im [[Quest-Log]] hat, ist man ein [[Eingeweihter der Vorhut]] und erhält dadurch einen Rüstungsbonus. |
Version vom 11. März 2011, 17:52 Uhr
Leutnant Langmar | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch |
|
Stufe | 20 | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
Leutnant Langmar wurde mit dem Spielupdate vom 3. März 2011 hinzugefügt. Sie vergibt täglich wechselnde Quests für Charaktere ab Stufe 10, was den Erhalt des Legendären Verteidiger von Ascalon (LVvA) erleichtern soll, der sonst mit monatelangem Deathleveln verbunden wäre.
Das besondere an den Quests ist, dass abhängig von der niedrigsten Charakterstufe der Gruppe unterschiedlich schwere Gegner erscheinen. Die Quests verändern sich außerdem bei jedem Betreten des Gebietes. Für das eigentliche Ziel der Quest muss man bei Vernichtungen sechs stets gleichverteilte Orte aufsuchen, bei Kopfgeldern bzw. Rettungen ist das Ziel immer an einer von vier möglichen Positionen zu finden. Außerdem sind weitere Gegner im Gebiet anwesend, die eine vergleichsweise hohe Stufe haben und daher zum Erhalten von Erfahrungspunkten getötet werden können. Ihre Gruppenzusammensetzung ist zufällig und sie befinden sich ebenfalls zufällig an einigen von vielen möglichen Stellen im Gebiet.
Während man eine ihrer Quests im Quest-Log hat, ist man ein Eingeweihter der Vorhut und erhält dadurch einen Rüstungsbonus.
Standort
Quests
Die Quests wechseln täglich um 17:00 Uhr MEZ und wiederholen sich in einem 9-Tage-Zyklus.
- Fr, 11. März: Rettung: Fußsoldat Tate
- Do, 10. März: Kopfgeld: Gräfin Nadya
- Mi, 9. März: Vernichtung: Charr
- Di, 8. März: Rettung: Bauer Hamnet
- Mo, 7. März: Kopfgeld: Lohteufel Leidklinge
- So, 6. März: Vernichtung: Untote
- Sa, 5. März: Rettung: Der ascalonische Adlige
- Fr, 4. März: Kopfgeld: Utini Wupwup
- Do, 3. März: Vernichtung: Banditen
Dialog
Seid gegrüßt! Ich bin Leutnant Langmar von der Ascalon-Vorhut. Aufgrund der wachsenden Zahl an Charr sind unsere Streitkräfte rar. Wenn Ihr also etwas Erfahrung auf dem Schlachtfeld sammeln wollt, heißen wir Euch gerne als willigen Soldaten willkommen.
Euer Eifer ist zwar vorbildlich, aber ihr habt immer noch nicht meinen letzten Auftrag erledigt. Kommt zu mir, wenn Ihr Eure Befehle ausgeführt habt, dann habe ich vielleicht eine neue Aufgabe für Euch.
Anmerkungen
- Es kann jeweils nur ein Quest von ihr aktiv sein.
- Die Stufe der Gegner (bzw. der Status der Quest an sich) richtet sich seit dem Update vom 11. März 2011 nach dem Gruppenmitglied mit der geringeren Stufe. Sollte dieser noch nicht Stufe 10 sein und somit keine Quest annehmen können, ist die Quest für die ganze Gruppe nicht aktiv.
- Die Gegnerstufen sind stets in drei Höhen eingeteilt: Spielerstufe 10–13, 14–16 und 17–20.
Trivia
Es handelt sich um Hauptmann Langmar in früheren Jahren.
Achtung Bug! Manchmal bekommt man die nächste Quest schon früher. Es ist nicht bekannt, für wen dieser Fehler auftritt. |