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Lichway: Unterschied zwischen den Versionen
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Die [[Nekromant]]en nehmen alle [[Aura des Lich]] und [[Tödlicher Schwarm]] mit. Lediglich einer sollte [[Schattenschleier]] und [[Verzauberungen entreißen]] verwenden, da so die gegnerischen [[Mönch]]e wenige Möglichkeiten haben dem [[Spike]] entgegenzuwirken. Der Rest des [[Build]]s kann Support für die Heiler sein oder ein bisschen [[Pressure]] ausüben. | Die [[Nekromant]]en nehmen alle [[Aura des Lich]] und [[Tödlicher Schwarm]] mit. Lediglich einer sollte [[Schattenschleier]] und [[Verzauberungen entreißen]] verwenden, da so die gegnerischen [[Mönch]]e wenige Möglichkeiten haben dem [[Spike]] entgegenzuwirken. Der Rest des [[Build]]s kann [[Support]] für die Heiler sein oder ein bisschen [[Pressure]] ausüben. | ||
== Beispielleiste == | == Beispielleiste == | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Tödlicher Schwarm|Verächtlicher Blick|Schattenschleier|Verzauberungen entreißen|Todesomen|Unterbrechender Dolch|Rüstung schwächen|Siegel der Wiederbelebung}} | {{Fertigkeitenleistebox|Tödlicher Schwarm|Verächtlicher Blick|Schattenschleier|Verzauberungen entreißen|Todesomen|Unterbrechender Dolch|Rüstung schwächen|Siegel der Wiederbelebung}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Tödlicher Schwarm|Stinkender Boden|Aura des Lich|Körper und Seele heilen|Geisterlicht|Schützend war Kaolai|Erholung|Fleisch von meinem Fleisch}} | {{Fertigkeitenleistebox|Tödlicher Schwarm|Stinkender Boden|Aura des Lich|"Beeilt Euch!"|"Zieht Euch zurück!" (PvP)|Lied der Konzentration|Rüstung schwächen|Siegel der Wiederbelebung}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Tödlicher Schwarm|Stinkender Boden|Aura des Lich|Körper und Seele heilen| Geisterlicht |Schützend war Kaolai|Leben|Fleisch von meinem Fleisch}} | {{Fertigkeitenleistebox|Tödlicher Schwarm|Stinkender Boden|Aura des Lich|Körper und Seele heilen|Geisterlicht|Schützend war Kaolai|Erholung (PvP)|Fleisch von meinem Fleisch (PvP)}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Tödlicher Schwarm|Stinkender Boden|Aura des Lich|Geistübertragung|Geisterlicht|Waffe der Abwehr|Gesundung|Widerliches Gelage}} | {{Fertigkeitenleistebox|Tödlicher Schwarm|Stinkender Boden|Aura des Lich|Körper und Seele heilen|Geisterlicht|Schützend war Kaolai|Leben (PvP)|Fleisch von meinem Fleisch (PvP)}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Tödlicher Schwarm|Stinkender Boden|Aura des Lich|Schattenwaffe|Blind war Mingson|Blutgesang|Vernichtung|Siegel der Wiederbelebung}} | {{Fertigkeitenleistebox|Tödlicher Schwarm|Stinkender Boden|Aura des Lich|Geistübertragung|Geisterlicht|Waffe der Abwehr (PvP)|Gesundung (PvP)|Widerliches Gelage}} | ||
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Aktuelle Version vom 2. Juli 2011, 01:46 Uhr
Lich-Spike | ||
---|---|---|
Art | Teambuild | |
Zusammensetzung | 1 1 4 2 | |
Anwendungsgebiet | PvP | |
Kern | Aura des Lich 15245 Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht. Aura des Lich, Attribut: Todesmagie (Nekromant) Zauber (Basis). Tödlicher Schwarm breitet sich langsam aus und fügt bis zu drei Zielen in dem Bereich 30...78...90 Punkte Kälteschaden zu. Tödlicher Schwarm
Attribut: Todesmagie (Nekromant) |
Beschreibung[Bearbeiten]
Dieses Build ist nach der Fertigkeit Aura des Lich benannt, welche es erlaubt auch ohne das Vorhandensein einer Leiche einen Minion zu beschwören, und ersetzt gewissermaßen den Fleischgolemspike. Die Minions bauen einen hübschen Pressure aus und versorgen zusätzlich das Team, das ja hauptsächlich aus Nekromanten besteht per Seelensammlung mit Energie. Dann wird ein Ziel gecallt und mit Tödlicher Schwarm getötet.
Stärken und Schwächen[Bearbeiten]
Stärken[Bearbeiten]
- Der Spike macht 800 bis 900 Schaden und geht auf bis zu drei Ziele
- Sehr gutes Energie-Management
- Schnelle Wiederaufladung des Spikes
- Die Minions können Schaden abfangen und Pressure ausüben
Schwächen[Bearbeiten]
- Sehr lange Castzeit des Spikes (2 Sekunden)
- Der Schaden kommt erst eine Sekunde nach der Animation
- Keine Hard-Targets im Team
- Wenige Unterbrechungen
Fertigkeitenwahl[Bearbeiten]
Die Nekromanten nehmen alle Aura des Lich und Tödlicher Schwarm mit. Lediglich einer sollte Schattenschleier und Verzauberungen entreißen verwenden, da so die gegnerischen Mönche wenige Möglichkeiten haben dem Spike entgegenzuwirken. Der Rest des Builds kann Support für die Heiler sein oder ein bisschen Pressure ausüben.
Beispielleiste[Bearbeiten]
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