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Luxon-Wächter: Unterschied zwischen den Versionen

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'''in Außenposten:'''
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'''in erforschbaren Gebieten:'''
'''in erforschbaren Gebieten:'''

Version vom 12. Februar 2012, 00:26 Uhr

Stub: Fertigkeiten unvollständig  Stub.png
Luxon-Wächter
Luxon-Wächter.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Luxon Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 20
Kampagne Factions

Beschreibung

Luxon-Wächter sind an und in allen Außenposten zu finden, die von den Luxon gehalten werden. Sie kämpfen alle 3 Stunden, womit sich auch die Grenze verschiebt.

Standort

Dialoge

Wir sind hier, um den Schrein zu schützen.
Wenn Ihr Euch unterhalten wollt, sprecht mit dem Priester.

Im Kampf:

Eure Worte stoßen auf taube Ohren. Ich kämpfe gerade.
Erzählt mir das nacher. Jetzt muss ich erst mal ein paar Feinde ins Jenseits schicken.
Hört mit dem Getratsche auf und macht Euch daran, ein paar Hintern zu versohlen!
Wenn diese Schlacht gewonnen ist, können wir in Erinnerungen schwelgen.
Schüttet mir ein anderes Mal Euer Herz aus.
Hilfe. Hier wird Hilfe gebraucht.
Dieser Kampf tobt. Diese Schlacht ist noch nicht gewonnen.
Die Pflicht ruft.
Vergießt das Blut unserer Feinde!
Kämpft jetzt. Sprecht später.
Los, denen zeigen wir's!
Kämpft, verdammt!
Wenn diese Schlacht gewonnen ist, können wir in Erinnerungen schwelgen.
Hilfe. Hier wird Hilfe gebraucht.
Nicht jetzt!
Jetzt ist nicht die Zeit für müßiges Geschwätz!
Zu den Waffen! Zu den Waffen!
Für einen Plausch bei einem kühlen Blonden ist später noch Zeit.

Zitate

in Außenposten:

"<Außenposten-Name> ist jetzt unter Luxon-Kontrolle."

Fertigkeiten

in Außenposten:

Angriff (Factions). Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoß trifft, fügt Ihr 1...32...40 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, wenn die Lebenspunkte Eures Ziels unter 50% lagen.
Ohne Attribut (Monster)
Endstoß (Monster-Fertigkeit).jpg
 Endstoß (Monster-Fertigkeit)

in erforschbaren Gebieten:

Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an und erhaltet 50% mehr Adrenalin für jeden Eurer Treffer im Nahkampf. Berserkerhaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Berserkerhaltung.jpg
 Berserkerhaltung
Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Hammerschlag trifft, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Umwerfender Schlag.jpg
 Umwerfender Schlag
Hammerangriff (Factions). Wenn Günstiger Schlag trifft, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und erhaltet 3...7...8 Energiepunkte. Wenn der Gegner unter Schwäche leidet, kann dieser Angriff nicht geblockt werden.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Günstiger Schlag.jpg
 Günstiger Schlag

Anmerkung

Der von den Wächtern verwendete Endstoß besitzt weder Adrenalin- noch Energiekosten.

Englische Bezeichnung: Luxon Guard