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Luxon-Wächter: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Februar 2012, 00:26 Uhr
Stub: Fertigkeiten unvollständig
Luxon-Wächter | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Luxon | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung
Luxon-Wächter sind an und in allen Außenposten zu finden, die von den Luxon gehalten werden. Sie kämpfen alle 3 Stunden, womit sich auch die Grenze verschiebt.
Standort
- Stadt Kaineng
- Das Jademeer (In und bei Außenposten unter Kontrolle der Luxon)
- Echowald (In und bei Außenposten unter Kontrolle der Luxon)
Dialoge
- Wir sind hier, um den Schrein zu schützen.
- Wenn Ihr Euch unterhalten wollt, sprecht mit dem Priester.
Im Kampf:
- Eure Worte stoßen auf taube Ohren. Ich kämpfe gerade.
- Erzählt mir das nacher. Jetzt muss ich erst mal ein paar Feinde ins Jenseits schicken.
- Hört mit dem Getratsche auf und macht Euch daran, ein paar Hintern zu versohlen!
- Wenn diese Schlacht gewonnen ist, können wir in Erinnerungen schwelgen.
- Schüttet mir ein anderes Mal Euer Herz aus.
- Hilfe. Hier wird Hilfe gebraucht.
- Dieser Kampf tobt. Diese Schlacht ist noch nicht gewonnen.
- Die Pflicht ruft.
- Vergießt das Blut unserer Feinde!
- Kämpft jetzt. Sprecht später.
- Los, denen zeigen wir's!
- Kämpft, verdammt!
- Wenn diese Schlacht gewonnen ist, können wir in Erinnerungen schwelgen.
- Hilfe. Hier wird Hilfe gebraucht.
- Nicht jetzt!
- Jetzt ist nicht die Zeit für müßiges Geschwätz!
- Zu den Waffen! Zu den Waffen!
- Für einen Plausch bei einem kühlen Blonden ist später noch Zeit.
Zitate
in Außenposten:
- "<Außenposten-Name> ist jetzt unter Luxon-Kontrolle."
Fertigkeiten
in Außenposten:
- Angriff (Factions). Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoß trifft, fügt Ihr 1...32...40 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, wenn die Lebenspunkte Eures Ziels unter 50% lagen.Endstoß (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
in erforschbaren Gebieten:
- Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an und erhaltet 50% mehr Adrenalin für jeden Eurer Treffer im Nahkampf. Berserkerhaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.BerserkerhaltungAttribut: Stärke (Krieger)
- Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Hammerschlag trifft, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.Umwerfender SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff (Factions). Wenn Günstiger Schlag trifft, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und erhaltet 3...7...8 Energiepunkte. Wenn der Gegner unter Schwäche leidet, kann dieser Angriff nicht geblockt werden.Günstiger SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Anmerkung
Der von den Wächtern verwendete Endstoß besitzt weder Adrenalin- noch Energiekosten.
Englische Bezeichnung: Luxon Guard