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Luxon-Zauberer: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. November 2008, 19:02 Uhr
Luxon-Zauberer | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Luxon | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Luxon-Zauberer sind NSCs in Der Jadesteinbruch (Mission). Ihre Aufgabe ist es Kontrollpunkte zu verteidigen.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Ungeschick1028Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.UngeschickAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit.Echo (Elite-Fertigkeit)Ohne Attribut (Mesmer)
- Kraftdorn5¼12Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden.KraftdornAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.Verzauberung brechenAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Bemerkung[Bearbeiten]
- Das Kurzick-Pendant sind die Kurzick-Illusionisten.
Englische Bezeichnung: Luxon Wizard