MTSC: Unterschied zwischen den Versionen
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Die grünen Gegenstände der Bosse sind leider eher schlecht. | Die grünen Gegenstände der Bosse sind leider eher schlecht. |
Version vom 12. Januar 2011, 08:44 Uhr
MTSC | ||
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Art | Teambuild | |
Zusammensetzung | 2 / WotA-SY 3 / Sensenkämpfer 1 / Verätzungs-Bonder 1 / Lebensperre-Bonder 1 / Support-UA | |
Anwendungsgebiet | PvE | |
Kern | Nahkampfschaden, Bonds |
MTSC steht für Morostov Trail Speed Clear, also das möglichst schnelle Bezwingen des Morostovweges, was dem Erhalt von Kurzick-Belohnungen dient. MTSC gilt als der Nachfolger vom DTSC.
Allgemeines
Anders als andere Speedclears ist der MTSC weder ein wirkliches Farmbuild, das sehr speziell auf das Gebiet angepasst ist, noch wird hier viel gesplittet, da der Morostovweg so länglich ist, dass man ihn einfach gegen den Uhrzeigersinn bezwingen kann. Man teilt sich dabei nur gelegentlich auf, zum Beispiel auf der großen Fläche vor den Durheim-Archiven und in der Nähe des Vasburg-Zeughauses. Dabei ist man aber nie weiter als einen Kompassdurchmesser voneinander entfernt, denn das Build wird mit Bondern gespielt, welche die gesamte Frontline verzaubert halten müssen.
Gestartet wird in Verschlafene Gewässer (Kurzick). So stört es nicht, dass man vor den Durheim-Archiven eine kleinere Innenrunde zum Abschluss dreht, und dass die anderen Außenposten öfter durch die Luxon eingenommen werden. Dieses Build wird normalerweise nicht gepugt, sodass es sich nicht lohnt, im Außenposten nach Spielern hierfür zu suchen. Wer es spielen will, braucht in der Regel ein entsprechendes Bündnis.
MTSC braucht ein Conset. In Bündnissen werden diese teilweise von einem Spieler ausgegeben, ansonsten wird am Anfang ein Platin fallen gelassen.
Die Builds
MTSC besteht was den Schaden angeht einfach aus fünf Frontlinern, nämlich aus zwei WotAs mit Dolchen sowie drei Leuten, die auf beliebige Weise mit einer Sense möglichst viel Schaden zufügen. Das kann prinzipiell mit Krieger (Ausdauer des Kriegers), Assassine (Verwundender Schlag), Ritualist (Geistesstärke) oder Derwisch selbst (Eifriges Gelübde) geschehen. Dazu gibt's eine 3er-Mönchs-Backline mit zwei Bondern. Übriggebliebener Schaden wird primär durch Lebenssaat geheilt, zur Not kann der UA gezielt heilen.
WotAs
Diese WotAs bilden das Split-Team.
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Sensenkämpfer
- weitere Klassen zu ergänzen
Assassine
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Ergebnis
Während des Spielens erhaltet ihr durch den Segen der Kurzick etwa 6.000 bis 8.000 Fraktionspunkte. Das Bezwingen das Gebietes im Schweren Modus gibt ca. 14.000 bis 16.000 Kurzickpunkte Abschlussprämie. MTSC macht so in etwa 20 Minuten 20.000 bis 25.000 Punkte.
Da hier nur minimal gesplittet wird, kommt ihr meist auch an allen der üblicherweise vier Truhen vorbei, sodass ihr auch einigen Fortschritt beim Truhen- und Identifizierungstitel macht, wenn ihr Dietriche mitnehmt, die ihr als Teil einer Punktegilde günstig in eurem gehalten Außenposten erwerben können solltet.
Folgende Trophäen fallen hier und können gesammelt werden, um einen Gegenstand von den entsprechenden Sammlern zu erhalten:
- (mit Abstand am meisten)
- (nur vom Ritualisten-Boss)
Außerdem werdet ihr viele Gerbfellquadrate und Pelzquadrate finden. Auch Geisterholzbretter fallen hier von Zeit zu Zeit.
Die grünen Gegenstände der Bosse sind leider eher schlecht.