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Mag Ironwall/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. April 2009, 11:48 Uhr

Mag Ironwall +
Standort: Witmans Torheit direkt vor dem Schlittenhafen Sammelt: 5 Wickel-Grawlhalsketten
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Nekromant-icon.png Grausamer Stab icon.png Grausamer Stab Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Wirkzeit von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Wiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stab icon.png Heiliger Stab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Waldläufer-icon.png Ascalon-Bogen icon.png Ascalon-Bogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
125 Gold