Malaquires Prüfung: Unterschied zwischen den Versionen
Koss (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{quest-stub}} | {{quest-stub}} | ||
==Auftraggeber== | |||
[[Weiser Malaquire]] ([[Löwenstein]]) | [[Weiser Malaquire]] ([[Löwenstein]]) | ||
==Quest-Zusammenfassung== | |||
*Sucht Euch ein geeignetes Ziel und benutzt das [[Siegel der Erbeutung]], um eine [[Fertigkeit]] zu erwerben. | *Sucht Euch ein geeignetes Ziel und benutzt das [[Siegel der Erbeutung]], um eine [[Fertigkeit]] zu erwerben. | ||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
==Dialog== | |||
Ich habe lange Zeit die Geheimnisse von [[Tyria]] erforscht und verstehe nun viele Dinge, die in dieser Welt vor sich gehen. Ihr werdet oft auf Wesen treffen, die über Fertigkeiten verfügen, die Ihr auch gerne erlernen würdet. Ich habe einen Weg gefunden, der Euch dieses ermöglicht. Ich nenne es [[Siegel der Erbeutung]]. Allerdings kommt dies nicht von ungefähr; es gibt Regeln, die Ihr beachten müsst, wenn Ihr Euch des Siegels bedienen wollt. Gewöhnliche Feinde haben nicht genug Energie, um das Siegel aufzuladen. Es wird nur bei jenen funtionieren, die außergewöhnliche Kräfte haben. Ihr werdet solche Feinde an ihren [[Aura|farbigen Auren]] erkennen. Nachdem Ihr einen würdigen Feind besiegt habt, wendet einfach das Siegel der Erbeutung auf ihn an. Jeder Gegner in der Nähe, der stark genug ist, wird von dem Siegel beeinträchtigt werden und es wird sich in eine einzelne Fertigkeit Eurer Wahl verwandeln. Auf diese Art könnt Ihr einige ausgesprochen mächtige Fertigkeiten erhalten, deshalb ist dieses Siegel sehr wertvoll. | Ich habe lange Zeit die Geheimnisse von [[Tyria]] erforscht und verstehe nun viele Dinge, die in dieser Welt vor sich gehen. Ihr werdet oft auf Wesen treffen, die über Fertigkeiten verfügen, die Ihr auch gerne erlernen würdet. Ich habe einen Weg gefunden, der Euch dieses ermöglicht. Ich nenne es [[Siegel der Erbeutung]]. Allerdings kommt dies nicht von ungefähr; es gibt Regeln, die Ihr beachten müsst, wenn Ihr Euch des Siegels bedienen wollt. Gewöhnliche Feinde haben nicht genug Energie, um das Siegel aufzuladen. Es wird nur bei jenen funtionieren, die außergewöhnliche Kräfte haben. Ihr werdet solche Feinde an ihren [[Aura|farbigen Auren]] erkennen. Nachdem Ihr einen würdigen Feind besiegt habt, wendet einfach das Siegel der Erbeutung auf ihn an. Jeder Gegner in der Nähe, der stark genug ist, wird von dem Siegel beeinträchtigt werden und es wird sich in eine einzelne Fertigkeit Eurer Wahl verwandeln. Auf diese Art könnt Ihr einige ausgesprochen mächtige Fertigkeiten erhalten, deshalb ist dieses Siegel sehr wertvoll. | ||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
==Schlussdialog mit [[Weiser Malaquire]]== | |||
folgt | folgt | ||
==Belohnung== | |||
*500 [[Erfahrungspunkte]] | *500 [[Erfahrungspunkte]] |
Version vom 19. Dezember 2007, 23:18 Uhr
Auftraggeber
Quest-Zusammenfassung
- Sucht Euch ein geeignetes Ziel und benutzt das Siegel der Erbeutung, um eine Fertigkeit zu erwerben.
Dialog
Ich habe lange Zeit die Geheimnisse von Tyria erforscht und verstehe nun viele Dinge, die in dieser Welt vor sich gehen. Ihr werdet oft auf Wesen treffen, die über Fertigkeiten verfügen, die Ihr auch gerne erlernen würdet. Ich habe einen Weg gefunden, der Euch dieses ermöglicht. Ich nenne es Siegel der Erbeutung. Allerdings kommt dies nicht von ungefähr; es gibt Regeln, die Ihr beachten müsst, wenn Ihr Euch des Siegels bedienen wollt. Gewöhnliche Feinde haben nicht genug Energie, um das Siegel aufzuladen. Es wird nur bei jenen funtionieren, die außergewöhnliche Kräfte haben. Ihr werdet solche Feinde an ihren farbigen Auren erkennen. Nachdem Ihr einen würdigen Feind besiegt habt, wendet einfach das Siegel der Erbeutung auf ihn an. Jeder Gegner in der Nähe, der stark genug ist, wird von dem Siegel beeinträchtigt werden und es wird sich in eine einzelne Fertigkeit Eurer Wahl verwandeln. Auf diese Art könnt Ihr einige ausgesprochen mächtige Fertigkeiten erhalten, deshalb ist dieses Siegel sehr wertvoll.
Habt Ihr verstanden, wie Ihr das Siegel der Erbeutung benutzt?
Schlussdialog mit Weiser Malaquire
folgt
Belohnung
- 500 Erfahrungspunkte
- Siegel (Basis). Wählt eine Fertigkeit von einem toten Boss Eurer Klasse in der Nähe. Siegel der Erbeutung wird dauerhaft mit dieser Fertigkeit ersetzt. Wenn es sich dabei um eine Elite-Fertigkeit handelt, erhaltet Ihr pro Stufe, die Ihr erlangt habt, 250 EP.Siegel der ErbeutungOhne Attribut (klassenunabgängig)