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Mantide: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Juni 2008, 10:39 Uhr
Mantide | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Insekt |
|
Stufe | 0 - 24 | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Mantiden oder auch Mantis sind große Insekten die in den unterschiedlichsten Regionen von Cantha und in der Charr-Heimat leben. Sie ähneln den tatsächlich lebenden Gottesanbeterinnen (gekreuzt mit Ameisen, Hummern ...). Der Unterschied liegt in den veränderten Proportionen der Gliedmaßen, des Kopfes und des Torso. Sie wandern üblicherweise in Gruppen von 2 bis 4 durch ein Gebiet. Einige Mantiden tauchen plötzlich auf. Sie springen von Bäumen, und stellen somit eine überraschende Gefahr dar. Die Mantiden in Eye of the North sind bereits von Anfang an zu sehen. Sie haben jedoch eine andere Eigenschaft, denn es besteht eine Chance von etwa 20 - 30%, dass sie nach ihrem Tot erneut lebendig werden.
Lebensraum
Klassen und Bezeichnungen
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Ort |
---|---|---|---|---|
6 | Yunlai Todbewahrer | Im Zhengjo-Tempel | ||
24 | Bazzr Eisschwinge | Eisadern 1015 Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...74...90 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10...30...35 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...92...110 Punkte Kälteschaden. Eisadern
Attribut: Seelensammlung (Nekromant) |
Im Drazachdickicht | |
6 | Ziinjuu Lebenskriecher | Im Sunqua-Tal | ||
24 | Ziinfaun Lebenskraft | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der Heilung
Attribut: Heilgebete (Mönch) |
Im Xaquang-Himmelsweg | |
24 | Bezzr Schwingensturm | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Im Drazachdickicht | |
24 | Bizzr Eisenpanzer | Obsidianfleisch 25130 Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration. Obsidianfleisch
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
In den Trauerflorfällen | |
10 | Tahkayun Tsi | In der Provinz Kinya | ||
24 | Chkkr-Heuschreckengebieter | Wut der Heuschrecke 10110 Elite-Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet. Wut der Heuschrecke
Attribut: Kritische Stöße (Assassine) |
In Melandrus Hoffnung |