Maskenknall (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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| {{Fertigkeitenleistebox|Wort des Tadels|Siegel des Ruins|Heiliger Schlag|Geißelungs-Siegel|Zustand zerschlagen|Intervention des Richters|Heilender Hauch|Siegel der Hingabe}} | | {{Fertigkeitenleistebox|Wort des Tadels|Siegel des Ruins|Heiliger Schlag|Geißelungs-Siegel|Zustand zerschlagen|Intervention des Richters|Heilender Hauch|Siegel der Hingabe}} | ||
| [[Peinigungsgebete]]: 14<br />[[Gunst der Götter]]: 11<br />[[Heilgebete]]: 9 | | [[Peinigungsgebete]]: 14<br />[[Gunst der Götter]]: 11<br />[[Heilgebete]]: 9 |
Version vom 22. Oktober 2010, 00:28 Uhr
Allgemein
Der Maskenknall, zu erreichen über Bobby, ist ein PvP-Kampf, der während Halloween gespielt werden kann. Hierbei schlüpfen die Spieler in die Rolle von bekannten Helden aus der Geschichte von Guild Wars und kämpfen in Teams von 5 Spielern mit vorgegebenen Fertigkeiten gegeneinander. Die Verkleidung hängt dabei von der Klasse und dem Geschlecht des Charakters ab. Die Teams werden wie in der Zufallsarena zufällig ausgewählt und seit 2010 sogar nach jeder Runde neu zusammengewürfelt.
Spiel
Zwei zufällig ausgewählte Gruppen von jeweils 5 Spielern treten mit dem Aussehen verschiedener Gefolgsleute und Helden gegeneinander an. Dabei erhalten sie auch deren Fertigkeiten. Die Gruppe die als erste 20 Punkte erreicht hat, gewinnt. Am Ende des Wettkampfes bekommt jeder Spieler des Siegerteams eine Belohnung.
- Man erhält für jeden getöteten Gegner einen Punkt.
- Gesundheits-Schreine erhöhen die Lebenspunkte eines jeden Gruppenmitgliedes um 120 Punkte.
- Energie-Schreine verringern die Energie, die eine Fertigkeit zur Aktivierung benötigt, um 20%.
- Schlachtruf-Schreine erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%, die Angriffsgeschwindigkeit um 15%, und Fertigkeiten laden 15% schneller auf.
- Es gibt keinen Sterbemalus.
- Todesfälle beim Maskenknall zählen nicht zu normalen Todesfällen (/deaths)
Fertigkeiten und Verkleidung
Anders als in anderen PvP-Arten kommen hier von manchen Fertigkeiten die PvE-Versionen zum Einsatz.
Maskenknall 2010
Verkleidung | Fertigkeiten | Attribute | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Schwertkunst: 14 Stärke: 13 | |||||||||||
|
Fachkenntnis: 13 Treffsicherheit: 12 Überleben in der Wildnis: 12 | |||||||||||
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Peinigungsgebete: 14 Gunst der Götter: 11 Heilgebete: 9 | |||||||||||
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Blutmagie: 12 Flüche: 12 Seelensammlung: 11 | |||||||||||
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Beherrschungsmagie:14 Inspirationsmagie: 11 Schnellwirkung: 9 Illusionsmagie: 9 | |||||||||||
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Luftmagie: 14 Energiespeicherung: 12 Erdmagie: 9 | |||||||||||
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Dolchbeherrschung: 13 Tödliche Künste: 10 Kritische Stöße: 10 Schattenkünste: 8 | |||||||||||
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Kanalisierungsmagie: 13 Wiederherstellungsmagie: 10 Zwiesprache: 9 Macht des Herbeirufens: 6 | |||||||||||
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Speerbeherrschung: 14 Führung: 10 Befehlsgewalt: 10 | |||||||||||
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Sensenbeherrschung: 12 Windgebete: 12 Mystik: 9 Erdgebete: 6 |
- Die Fertigkeiten von 2007, 2008 und 2009 sind hier zu finden
Arenen
Seit Halloween 2008 zusätzlich:
Seit Halloween 2010 zusätzlich:
Siegprämie
2007
- 40 Balthasar-Belohnungspunkte für einen Sieg
- Süßes-oder-Saures-Tasche
- 7 Punkte für den Gamer-Titel.
2008/2009
- 100 Balthasar-Belohnungspunkte für einen Sieg (bei einem vorzeitigen Sieg das 5-fache der erreichten Punktzahl)
- 5 Süßes-oder-Saures-Taschen
- 10 Punkte für den Gamer-Titel, sowie einen zusätzlichen Punkt für jeden aufeinanderfolgenden Sieg (d.h. man bekommt für einen Sieg insgesamt 9 + 1 = 10 Punkte, für 2 Siege in Folge dann 9 + 2 = 11, für 3 dann 9 + 3 = 12 usw. bis zu max 41 Punkten).
2010
- 100 Balthasar-Belohnungspunkte für einen Sieg
- 5 Süßes-oder-Saures-Taschen
- 15 Punkte für den Gamer-Titel
Achtung Bug! Obwohl es eigentlich geändert sein soll, gibt es Berichte, dass die Gamer-Punkte noch immer nach dem Schema von 2009 verteilt werden. |
Anmerkungen
- Durch einen Fehler wurden zu Beginn des Festes 2010 wieder die Fertigkeiten von 2009 verwendet.