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Melandrus Hoffnung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
Melandrus Hoffnung ist ein zentral gelegenes Gebiet, durch welches man reisen muß, wenn man zum [[Der Jadesteinbruch (Kurzick)|Jadesteinbruch]] gelangen will. Es ist zum einen Teil eine grasbewachsene Hügellandschaft mit ausgedehnten Seenflächen, zum anderen Teil eine steinerne Geröllwüste. Melandrus Hoffnung ist zuerst begehbar vom [[Lutgardis-Wintergarten]] aus, eröffnet dem Reisenden den Zugang zu den [[Jadeebenen (Kurzick)|Jadeebenen]] (dem Jadesteinbruch vorgelagert) im Norden und der [[Brauer-Akademie]] im Süden. Für die entdeckbaren Schätze braucht man [[Kurzick-Schlüssel]].


'''Melandrus Hoffnung''' ist ein zentral gelegenes Gebiet, durch welches man reisen muß, wenn man zum [[Der Jadesteinbruch (Kurzick)|Jadesteinbruch]] gelangen will. Es ist zum einen Teil eine grasbewachsene Hügellandschaft mit ausgedehnten Seenflächen, zum anderen Teil eine steinerne Geröllwüste. Melandrus Hoffnung ist zuerst begehbar vom [[Lutgardis-Wintergarten]] aus, eröffnet dem Reisenden den Zugang zu den [[Jadeebenen (Kurzick)|Jadeebenen]] (dem Jadesteinbruch vorgelagert) im Norden und der [[Brauer-Akademie]] im Süden. Für die entdeckbaren Schätze braucht man [[Kurzick-Schlüssel]].
===Ausgänge===
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*{{Schauplatz icon|Cantha|Außenposten|Brauer-Akademie|Südwesten}}


==Quests==
{{:Melandrus Hoffnung/Quests}}


== [[NPC]]s ==
==Kreaturen==
* [[Kurzick]]-Wächter, -Kaufmann und -Priester vor den Stadteingängen
===Verbündete===
* [[Führer Arne]] ([[Quest]]: [[Den Echowald sichern]], [[Instanzquest]])
*'''Questgeber'''
* [[Erik Lutgardis]]  
**{{K}} 20 [[Führer Arne]]
*'''Kaufleute und Händler
**{{H}} 20 [[Kurzick-Kaufmann]] ([[Kaufmann]])
*'''Sonstige'''
**{{K}} 20 [[Kurzick-Wächter]]
**{{K}} 20 [[Kurzick-Wächterin]]
**{{Mö}} 20 [[Kurzick-Priester]]
**{{Mö}} 20 [[Erik Lutgardis]]
*'''[[Tiergefährte]]n'''
**{{X}} 5 [[Weißer Tiger]]


===Gegner===
*[[Aufseher]]
**{{K}} 24 (26) [[Aufseher der Wälder]]
**{{W}} 21 (24) [[Aufseher des Astes]]
**{{E}} 24 (26) [[Aufseher der Erde]]
**{{R}} 21 (24) [[Aufseher des Sommers]]
*[[Gaki]]
**{{R}} 22 (24) [[Schmerzhungriger Gaki]]
**{{R}} 22 (24) [[Fertigkeitshungriger Gaki]]
*[[Kirin]]
**{{N}} 23 (26) [[Steinschuppen-Kirin]]
*[[Mantis]]
**{{Mö}} 24 (26) [[Mantis-Flicker]]
**{{Me}} 24 (26) [[Mantis-Traumweber]]
**{{E}} 23 (26) [[Mantis-Sturmrufer]]
**{{A}} 24 (26) [[Mantis-Jäger]]
*[[Pflanze]]
**{{K}} 23 (26) [[Gestrüpp]]
**{{E}} 24 (26) [[Drachenmoos]]
*[[Schaufler]]
**{{K}} 24 (26) [[Schaufler-Hüter]]
**{{W}} 24 (26) [[Schaufler-Sammler]]
**{{Mö}} 24 (26) [[Schaufler-Gärtner]]
**{{A}} 24 (26) [[Schaufler-Ausweider]] 
*[[Suhler]]
**{{N}} 24 (26) [[Pilzsuhler]]


== [[Monster]] ==
===[[Boss]]e===
* [[Mantis]]
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|}
 
== zähmbare [[Tiergefährte]]n ==
* [[Weißer Tiger]]
 
 
 
----
 
'''Hardmode Belohnung''' : 915 Gold und 915 Fraktionspunkte


==Anmerkungen==
* Im südlichen Teil gibt es patroullierende Gruppen, bestehend aus je einem [[Pilzsuhler]] und einem [[Schaufler-Sammler]], was an einen Waldläufer-Kundschafter mit Tiergefährten erinnert, obwohl es zwei unabhängige Monster sind. Diese laufen in der Regel große Wege ab und können beim Bezwingen leicht übersehen oder verpasst werden. Auch die Gruppe um [[Nundak der Bogenschütze]] und [[Rot Faulbauch]] zeigt dieses Verhalten.


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Aktuelle Version vom 28. Mai 2011, 17:16 Uhr

Melandrus Hoffnung
Melandrus Hoffnung.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Factions
Region Echowald
Gegneranzahl 168 - 228 Gegner
Nachbarn
Brauer-Akademie
Lutgardis-Wintergarten
Jadeebenen (Kurzick)
Karte
Melandrus Hoffnung Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Melandrus Hoffnung ist ein zentral gelegenes Gebiet, durch welches man reisen muß, wenn man zum Jadesteinbruch gelangen will. Es ist zum einen Teil eine grasbewachsene Hügellandschaft mit ausgedehnten Seenflächen, zum anderen Teil eine steinerne Geröllwüste. Melandrus Hoffnung ist zuerst begehbar vom Lutgardis-Wintergarten aus, eröffnet dem Reisenden den Zugang zu den Jadeebenen (dem Jadesteinbruch vorgelagert) im Norden und der Brauer-Akademie im Süden. Für die entdeckbaren Schätze braucht man Kurzick-Schlüssel.

Ausgänge[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]


Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand
Waldläufer-icon.png 28 (30) Nundak der Bogenschütze
Elite-Siegel (Factions). 0...19...24 Sekunden lang dauern alle von Euch zugefügten Zustände, während Ihr einen Bogen führt, um 100% länger an.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Siegel des Bogenschützen.jpg
 Siegel des Bogenschützen
Waldläufer-icon.png 28 (30) Salke Pelzfreund
Elite-Fertigkeit (Factions). Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1...16...20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20...87...104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Gemeinsame Heilung.jpg
 Gemeinsame Heilung [PvP]
Mönch-icon.png 24 (30) Byzzr Schwingenflicker
Elite-Zauber (Factions). Ihr und der Verbündete verlieren 1 Zustand und 1 Verhexung und werden um 50 Lebenspunkte geheilt.
Ohne Attribut (Mönch)
Ausdrückliche Entfernung.jpg
 Ausdrückliche Entfernung
Nekromant-icon.png 28 (30) Rot Faulbauch
Elite-Verhexung (Factions). 1...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4 und nimmt 5...9...10 Punkte Schaden, während er in Bewegung ist.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Weiche Knie.jpg
 Weiche Knie
Assassine-icon.png 24 (30) Chkkr-Heuschreckengebieter
Elite-Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Wut der Heuschrecke.jpg
 Wut der Heuschrecke
Ritualist-icon.png 28 (30) Chkkr Lichtklaue
Elite-Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 10 Sekunden erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) pro Sekunde 1...12...15 Lebenspunkte sowie zusätzlich 1...12...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn dieser Verbündete sich in Hörweite eines Geistes befindet.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Geisterlichtwaffe.jpg
 Geisterlichtwaffe

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Im südlichen Teil gibt es patroullierende Gruppen, bestehend aus je einem Pilzsuhler und einem Schaufler-Sammler, was an einen Waldläufer-Kundschafter mit Tiergefährten erinnert, obwohl es zwei unabhängige Monster sind. Diese laufen in der Regel große Wege ab und können beim Bezwingen leicht übersehen oder verpasst werden. Auch die Gruppe um Nundak der Bogenschütze und Rot Faulbauch zeigt dieses Verhalten.


Erforschbare Gebiete im Echowald
ArborsteinDrazachdickichtDer Ewige HainFarntalMelandrus HoffnungMorostovwegTrauerflorfälle


Besondere Orte

Kathedrale zu HeltzerTempel der SchauflerTrauerflorfälle

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Melandru's Hope