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Melandrus Hoffnung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. November 2010, 06:06 Uhr
Melandrus Hoffnung | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Gegneranzahl | 168 - 222 Gegner |
Nachbarn | |
Brauer-Akademie Lutgardis-Wintergarten Jadeebenen (Kurzick) | |
Karte | |
Beschreibung
Melandrus Hoffnung ist ein zentral gelegenes Gebiet, durch welches man reisen muß, wenn man zum Jadesteinbruch gelangen will. Es ist zum einen Teil eine grasbewachsene Hügellandschaft mit ausgedehnten Seenflächen, zum anderen Teil eine steinerne Geröllwüste. Melandrus Hoffnung ist zuerst begehbar vom Lutgardis-Wintergarten aus, eröffnet dem Reisenden den Zugang zu den Jadeebenen (dem Jadesteinbruch vorgelagert) im Norden und der Brauer-Akademie im Süden. Für die entdeckbaren Schätze braucht man Kurzick-Schlüssel.
Ausgänge
- Jadeebenen (Kurzick) (Nordosten)
- Lutgardis-Wintergarten (Westen)
- Brauer-Akademie (Südwesten)
Quests
Kreaturen
Verbündete
- Questgeber
- 20 Führer Arne
- Kaufleute und Händler
- 20 Kurzick-Kaufmann (Kaufmann)
- Sonstige
- Tiergefährten
Gegner
- Aufseher
- 24 (26) Aufseher der Wälder
- 21 (24) Aufseher des Astes
- 24 (26) Aufseher der Erde
- 21 (24) Aufseher des Sommers
- Gaki
- 22 (24) Schmerzhungriger Gaki
- Kirin
- 23 (26) Steinschuppen-Kirin
- Mantis
- 24 (26) Mantis-Flicker
- 24 (26) Mantis-Traumweber
- 23 (26) Mantis-Sturmrufer
- 24 (26) Mantis-Jäger
- Pflanze
- 23 (26) Gestrüpp
- 24 (26) Drachenmoos
- Schaufler
- 24 (26) Schaufler-Hüter
- 24 (26) Schaufler-Sammler
- 24 (26) Schaufler-Gärtner
- 24 (26) Schaufler-Ausweider
- Suhler
- 24 (26) Pilzsuhler
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
28 (30) | Nundak der Bogenschütze | Elite-Siegel (Factions). 0...19...24 Sekunden lang dauern alle von Euch zugefügten Zustände, während Ihr einen Bogen führt, um 100% länger an. Siegel des BogenschützenAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
||
28 (30) | Salke Pelzfreund | Elite-Fertigkeit (Factions). Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1...16...20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20...87...104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch. Gemeinsame Heilung [PvP]
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) | ||
24 | Byzzr Schwingenflicker | Ausdrückliche Entfernung | ||
28 (30) | Rot Faulbauch | Weiche Knie 5110 Elite-Verhexung (Factions). 1...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4 und nimmt 5...9...10 Punkte Schaden, während er in Bewegung ist. Weiche KnieAttribut: Flüche (Nekromant) |
||
24 | Chkkr-Heuschreckengebieter | Wut der Heuschrecke 10110 Elite-Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet. Wut der HeuschreckeAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
||
28 (30) | Chkkr Lichtklaue | Elite-Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 10 Sekunden erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) pro Sekunde 1...12...15 Lebenspunkte sowie zusätzlich 1...12...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn dieser Verbündete sich in Hörweite eines Geistes befindet. GeisterlichtwaffeAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Anmerkungen
- Im südlichen Teil gibt es patroullierende Gruppen, bestehend aus je einem Pilzsuhler und einem Schaufler. Diese laufen in der Regel große Wege ab und können beim Bezwingen leicht übersehen oder verpasst werden.
Englische Bezeichnung: Melandru's Hope