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Mergoyle-Schädel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. April 2007, 11:44 Uhr
Allgemein
Mergoyle-Schädel ist eine Trophäe.
Von wem hinterlassen
Sammler
Milny Samhammil + | ||||
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Standort: Thermalquellen von Bergen | Sammelt: 4 Mergoyle-Schädel | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Juwelentschakra | Energie + 8 (Erfordert 6 Illusionsmagie) Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
48 | ||
Grausiger Cestus | Energie +8 (Erfordert 6 Seelensammlung) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
48 | ||
Wasser-Zauberstab | Kälte-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Wassermagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 |
48 | ||
Heiliger Stecken | Feuer-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) |
48 | ||
Purpurroter Rückenpanzer-Schild | Rüstung: 9 (Erfordert 6 Taktik) Lebenspunkt +45 (bei Verhexung) Erlitterner körperlicher Schaden -2 (bei Verhexung) |
48 | ||
Luft-Zauberstab | Blitz-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
48 |
Beldon die Klinge + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Nebo-Terrasse, im Nordosten bei der Siedlung. | Sammelt: 4 Mergoyle-Schädel | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Gravierter Stab | Energie +6 Chaos-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Beherrschungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
48 | ||
Schand-Stab | Energie +6 Dunkel-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Flüche) Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
48 | ||
Frostartefakt | Energie +8 (Erfordert 6 Wassermagie) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
48 | ||
Sturmartefakt | Energie +8 (Erfordert 6 Luftmagie) Rüstung +5 (gg. Untoter) |
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Grausiger Cestus | Energie +8 (Erfordert 6 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
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Ascalon-Langbogen | Stich-Schaden: 13-25 (Erfordert 6 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Langbogen, zweihändig |
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