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Minion Master: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie: Slang]]
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Version vom 24. Juli 2009, 14:54 Uhr

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MM = Minion Master. Minion Master heißt wörtlich übersetzt eigentlich Günstlingsmeister. Doch auch im Englischen wird das Wort minion zunehmend, und vor allem von Guild Wars Spielern in erster Linie für Diener (manchmal auch für Handlanger etc.) verwendet. Gemeint mit minions sind die untoten Diener, die ein Nekromant heraufbeschwören kann. Frei übersetzt heißt MM also Dienermeister.

Vor dem Update vom 27. April 2006 war die Anzahl der Diener die ein Minion Master befehligen konnte noch unbegrenzt, nach diesem Update wurde die Anzahl eingeschränkt. Ein Minion Master kann nun mit 0 Punkten auf Todesmagie zwei Diener kontrollieren, mit jeweils zwei Punkten mehr darf er einen weiteren Diener kontrollieren. Falls ein neu beschworener Diener das Limit übersteigt, stirbt der älteste Diener auf der Stelle, es sei denn dieser ist ein Fleischgolem, dieser stirbt nicht durch neu heraufbeschworene Diener (Ausser wenn man einen zweiten Fleischgolem heraufbeschwört), wenn dies der Fall ist stirbt der zweitälteste Diener. Dabei spielt es keine Rolle welche Art von Diener es ist, falls man also einen Knochenschreck belebt und der älteste Diener ist ein Knochenteufel stirbt dieser und nicht etwa der älteste Knochenschreck.


Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Anzahl Diener 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12


Einsatz

Der Minion Master wird ausschließlich im PvE und in den kompetiven Missionen oder im Bündniskampf (BK) verwendet, da im PvP einfach nicht genügend Kadaver vorhanden sind. Ein MM, der seine untote Armee voll ausgebaut hat, bietet immer einen imposanten Eindruck, der Minion Master selbst sieht in diesem Fall die gelben Schadenszahlen nur so fliegen. Er selbst richtet jedoch kaum/keinen Schaden an, denn das tun seine Diener für ihn. Der MM kann also für ordentliche Schäden sorgen und auch gleich einen Frontliner ersetzen, da fast alle Diener Nahkämpfer sind. Sollte der Minion Master jedoch sterben, so werden alle seine Diener "frei", sie greifen wahllos Feinde und Verbündete des MMs an. Die Lebensleiste, die man sieht, wenn man über den Minion fährt, wird grau. Wird er wiederbelebt, bleiben ihm nur 2 Möglichkeiten: Entweder hat der die Fertigkeit Veratas Aura ausgerüstet, um die Diener wieder an sich zu binden, oder er muss sich eine neue Armee erstellen. Der MM sollte also immer gut bewacht werden!

Beispielleiste

Fleischgolem beleben10330Elite-Zauber (Factions). Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe 3...21...25 wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwendbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Fleischgolem beleben.jpg
Fleischgolem beleben
Knochenschreck beleben1035Zauber (Prophecies). Der nächste Kadaver wird als Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Knochenschreck beleben.jpg
Knochenschreck beleben
Knochenteufel beleben2535Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 1...14...17 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Knochenteufel beleben.jpg
Knochenteufel beleben
Todesnova52Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Todesnova.jpg
Todesnova
Blut des Meisters5%+512Zauber (Basis). Alle Eure untoten Verbündeten werden um 30...99...116 Lebenspunkte geheilt. Ihr opfert pro Diener, der auf diese Weise geheilt wird, zusätzlich 2% maximale Lebenspunkte.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Blut des Meisters.jpg
Blut des Meisters
Veratas Opfer15%10260Zauber (Prophecies). 5...9...10 Sekunden lang erfahren alle Eure untoten Diener Lebenspunktregeneration von +10. Alle Zustände werden von diesen Dienern entfernt und auf Euch übertragen. Wenn dieser Zauber erfolgreich ist und Ihr und Eure Verbündeten zusammen 3 oder weniger Diener kontrolliert, wird Veratas Opfer sofort wieder aufgeladen.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Veratas Opfer.jpg
Veratas Opfer
Heilring5110Zauber (Nightfall). Heilt umstehende Kreaturen um 30...150...180 Lebenspunkte. Der Wirker wird nicht geheilt.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilring.jpg
Heilring
Dwaynas Leid515Verzauberung (Factions). Während der nächsten 30 Sekunden werden der Verbündete (bzw. Ihr selbst) und alle Verbündeten in der Nähe mit Dwaynas Leid verzaubert. Wenn ein Verbündeter stirbt, während er mit Dwaynas Leid verzaubert ist, wird Eure Gruppe um 5...41...50 Punkte geheilt.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Dwaynas Leid.jpg
Dwaynas Leid

Siehe auch

Variante:

Guide:

Englische Bezeichnung: MM