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Mirmahk/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 23. April 2009, 11:49 Uhr

Mirmahk +
Standort: Bahdok-Höhlen Sammelt: 5 Wasser-Dschinn-Essenzen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Holz-Langbogen icon.png Holz-Langbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Gezeiten-Stab icon.png Gezeiten-Stab Energie +10
Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Klagender Zauberstab icon.png Klagender Zauberstab Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Wiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Zeremonien-Kessel icon.png Zeremonien-Kessel Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Reduziert körperlichen Schaden -2 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Stab icon.png Kanalisierungs-Stab Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold