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Mirmahk/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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===[[Mirmahk]]===
{{Sammler
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{| {{Prettytable}}
<noinclude>[[Kategorie:Eingebundene Sammlerseite]]</noinclude>
! Gegenstand !! Stats !! Erf. !! Mods.
|-
| Holz-[[Langbogen]] || [[Stich-Schaden]]: 15-28 || 9 [[Treffsicherheit]] || +15% Schaden (bei Verzauberung)
|-
| [[Gezeiten-Stab]] || [[Energie]] +10<br>[[Kälte-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Wassermagie]] || Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)<br>+15% Schaden  (unter dem Einfluss einer [[Verzauberung]])
|-
| Klagender [[Zauberstab]] || [[Kälte-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Flüche]] || Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Flüche]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>+15% Schaden (unter dem Einfluss einer [[Verzauberung]])
|-
| [[Zeremonien-Kessel]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Macht des Herbeirufens]] || -2 erlittener körperlicher Schaden ((unter dem Einfluss einer [[Verzauberung]]))<br>[[Lebenspunkte|Leben]] +45 (unter dem Einfluss einer [[Verzauberung]])
|-
| [[Kanalisierungs-Stab]] || [[Energie]] +10<br>[[Blitz-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Kanalisierungsmagie]] || Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von Zaubern (Zufall: 20%)<br>+15% Schaden (unter dem Einfluss einer [[Verzauberung]])
|}

Aktuelle Version vom 23. April 2009, 11:49 Uhr

Mirmahk +
Standort: Bahdok-Höhlen Sammelt: 5 Wasser-Dschinn-Essenzen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Holz-Langbogen icon.png Holz-Langbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Gezeiten-Stab icon.png Gezeiten-Stab Energie +10
Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Klagender Zauberstab icon.png Klagender Zauberstab Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Wiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Zeremonien-Kessel icon.png Zeremonien-Kessel Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Reduziert körperlichen Schaden -2 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Stab icon.png Kanalisierungs-Stab Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold