Modniir-Schamane: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: {{stub}} {{Infobox Kreatur | spezies = Zentaur | klasse = Mönch | stufe = 20 | boss=nein }} ==Beschreibung== '''Modniir-Schamanen''' sind Zentauren, die in den [[Fern...) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
*[[Modniir-Mähne]] | *[[Modniir-Mähne]] | ||
{{en|Modniir Shaman}} |
Version vom 5. Dezember 2007, 21:20 Uhr
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen! 

Modniir-Schamane | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Zentaur | ![]() |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Modniir-Schamanen sind Zentauren, die in den Fernen Zittergipfeln von Eye of the North zu finden sind. Sie treten in Gruppen auf, bestehend aus Modniir-Berserker.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Siegel (Basis). Für jede Verzauberung, die Ihr aufrechterhaltet, bekommt Ihr 3 Energiepunkte, höchstens aber 3...20...24 Punkte.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Gesegnetes Siegel
- Lebensbindung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird immer dann, wenn der Verbündete bei einem Angriff Schaden erleidet, die Hälfte dieses Schadens auf Euch weitergeleitet. Der dadurch von Euch erlittene Schaden wird um 3...25...30 Punkte reduziert.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Lebensbindung
- Zauber (Nightfall). Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet [sic], wird er um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustand aufheben
- Trampeln5215Fertigkeit (Eye of the North). Der berührte Gegner und alle umstehenden Feinde werden zu Boden geworfen und erleiden 80 Punkte Schaden.Ohne Attribut (Monster)
Trampeln
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Modniir Shaman