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NSC: Unterschied zwischen den Versionen

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"Nicht-Spieler-Charaktere" werden auch als [[NPC]] bezeichnet (englisch für "non-player-character").
"Nicht-Spieler-Charaktere" werden auch als [[NPC]] bezeichnet (englisch für "non-player-character").


Zu den NSC gehören alle vom Computer gesteuerten Einheiten, meist werden mit dem Begriff allerdings verbündete Einheiten bezeichnet, z.B. Händler, [[Gefolgsleute]] oder Wachen.
Zu den NSC gehören alle vom Computer gesteuerten Einheiten, meist werden mit dem Begriff allerdings verbündete Einheiten bezeichnet, z.B. [[Händler]], [[Gefolgsleute]] oder Wachen.
 
Für eine Liste aller NSCs siehe:  [[Kategorie:Bestiarium]]
 
 
[[Category:Slang]]
[[Category:Slang]]

Version vom 15. Juli 2006, 11:25 Uhr

NSC ist die Abküzung für: "Nicht-Spieler-Charakter" und bezeichnet damit einen vom Spiel erzeugten Charakter, der auf den Spieler reagiert. "Nicht-Spieler-Charaktere" werden auch als NPC bezeichnet (englisch für "non-player-character").

Zu den NSC gehören alle vom Computer gesteuerten Einheiten, meist werden mit dem Begriff allerdings verbündete Einheiten bezeichnet, z.B. Händler, Gefolgsleute oder Wachen.

Für eine Liste aller NSCs siehe: