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Nahkampf: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Der Nahkampf im allgemeinen:'''
#REDIRECT [[Nahkampfangriff]]
 
Als Nahkampf werden Angriffe oder Fertigkeiten mit einer geringen Reichweite bezeichnet. Beispiele sind Dolche, Schwerter, Äxte, Hämmer und Sensen. Waffen wie Bögen, Speere oder Stäbe verursachen [[Fernkampf]]schaden.
 
Der Vorteil von Nahkampfwaffen ist die Angriffsgeschwindigkeit, welche bei ihnen viel höher liegt als bei zum Beispiel Bögen(2.5 sec pro Schuss). Im Zusammenhang mit mehr Schaden kann man auch mehr und schneller welchen verteilen. Vorallem ein guter [[Rüstungswert]] ist hier ungemein wichtig. Eine Übersicht zu allen Nahkampffertigkeiten findet ihr bei den jeweiligen Klassen.
 
'''Anmerkungen/Hinweise:'''
 
-Nahkampffertigkeiten sind nicht mit Berührungszaubern zu verwechslen.
 
-(Für Neulinge)Man muss zum Gegner laufen, um ihn anzugreifen.
 
-Weiterhin zählt '''Nahkampf''' wie auch '''Fernkampf''' zu normalen physischen(körperlichen) Angriffen.

Aktuelle Version vom 16. Februar 2010, 19:51 Uhr

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