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Nekromanten-Konstrukt: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Mai 2007, 16:56 Uhr
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Nekromanten-Konstrukt | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Konstrukt | ![]() |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 24 | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Ort
Fertigkeiten
- Seelenfessel1015Elite-Verhexung (Factions). 30 Sekunden lang erleidet der Heiler des Gegners jedes Mal, wenn er den Gegner heilt, 20...68...80 Punkte Schaden. Diese Verhexung endet, wenn der Gegner mit Peinigungsgebeten belegt ist.Attribut: Flüche (Nekromant)
Seelenfessel (Elite)
- Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Leben abzapfen
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Attribut: Flüche (Nekromant)
Leiden
- Verhexung (Basis). 30 Sekunden lang fügt "Zeichen des Schmerzes" immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 10...34...40 Punkte Schattenschaden zu.Attribut: Flüche (Nekromant)
Zeichen des Schmerzes