Oukaway: Unterschied zwischen den Versionen
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Im Prinzip ist der Oukaway eine extreme Variante des [[Hex-overload]]s. Hierbei wird von [[Nekromant]]en auf den Großteil der gegnerischen Gruppe [[Hochkommende Galle]] gezaubert, welche immer [[covern|gecovert]] wird. Zusätzlicher Druck wird durch [[Zustand]]e wie [[Krankheit]] und [[Gift]] erzeugt. [[Gegner]]ische Nahkämpfer werden meist mit [[Schwäche]] belegt, um deren [[Schaden]] zu verringern. Dann wird ein [[Soft-Targets]] gecallt und mit [[Toxische Kälte]] [[Spike|gespiked]]. Um die gegnerischen [[Mönch]]e zu behindern, gibt es meistens einen Mesmer, der [[Fertigkeiten]] wie [[Blackout]], [[Visionen des Bedauerns]] und [[Rückschlag]] verwendet. Zusätzlich sind oft [[Seelenfessel]] und [[Verzauberung zerreißen]] vorhanden. Geheilt wird meistens von [[Ritualist]]en, aber manchmal werden auch [[Mönch]]e verwendet. | |||
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{{Fertigkeitenleistebox|Toxische Kälte|Tödlicher Schwarm|Fauler Gestank|Hochkommende Galle|Verzauberung zerreißen|Knochendiener beleben|Glyphe der geringeren Energie|Siegel der Wiederbelebung}} | {{Fertigkeitenleistebox|Toxische Kälte|Tödlicher Schwarm|Fauler Gestank|Hochkommende Galle|Verzauberung zerreißen|Knochendiener beleben|Glyphe der geringeren Energie|Siegel der Wiederbelebung}} |
Aktuelle Version vom 6. Juni 2010, 15:37 Uhr
Oukaway | ||
---|---|---|
Art | Teambuild | |
Zusammensetzung | 1 4 1 2 | |
Anwendungsgebiet | PvP | |
Kern | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Falls er mit einer Verhexung oder Verzauberung belegt ist, leidet er 10...22...25 Sekunden lang an einer Vergiftung. Toxische KälteAttribut: Todesmagie (Nekromant) Hochkommende Galle 10120 Verhexung (Factions). 20 Sekunden lang bewirkt diese Verhexung gar nichts. Wenn Hochkommende Galle endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in dem Bereich für jede Sekunde, die Hochkommende Galle aktiv war, 1...5...6 Punkte Schaden. Hochkommende Galle
Attribut: Todesmagie (Nekromant) |
Beschreibung[Bearbeiten]
Benannt ist der Oukaway [ˈuːkaːweɪ] nach seinem angeblichen Autor Ouka von Blacky, der von sich behauptet das Build während seiner Zeit in [VaiN] entwickelt zu haben. Ob das Build von der Gilde [DyS] oder der Gilde [VaiN] erfunden wurde ist strittig, fest steht jedoch, dass sich der Begriff Oukaway letztlich unter Guild Wars-Spielern eingebürgert hat.
Im Prinzip ist der Oukaway eine extreme Variante des Hex-overloads. Hierbei wird von Nekromanten auf den Großteil der gegnerischen Gruppe Hochkommende Galle gezaubert, welche immer gecovert wird. Zusätzlicher Druck wird durch Zustande wie Krankheit und Gift erzeugt. Gegnerische Nahkämpfer werden meist mit Schwäche belegt, um deren Schaden zu verringern. Dann wird ein Soft-Targets gecallt und mit Toxische Kälte gespiked. Um die gegnerischen Mönche zu behindern, gibt es meistens einen Mesmer, der Fertigkeiten wie Blackout, Visionen des Bedauerns und Rückschlag verwendet. Zusätzlich sind oft Seelenfessel und Verzauberung zerreißen vorhanden. Geheilt wird meistens von Ritualisten, aber manchmal werden auch Mönche verwendet.
Stärken und Schwächen[Bearbeiten]
Stärken[Bearbeiten]
- Extrem hoher Druck
- Nicht besonders schwer zu spielen
Schwächen[Bearbeiten]
- Wirkt am besten gegen Soft-Targets
- Wenig Unterstützung für die Heiler
Fertigkeitenwahl[Bearbeiten]
Vom Oukaway existieren praktisch unendlich viele Varianten und Abwandlungen. Der Kern ist aber immer derselbe:
- Hoher Pressure durch Verhexungen
- Toxische Kälte, Hochkommende Galle zum Schaden machen
- Diverse Verhexungen und Zustände, die Degeneration verursachen
- Fertigkeiten, die Mönche behindern (Seelenfessel, Blackout, Rückschlag)
Beispielleiste[Bearbeiten]
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