Physischer Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Physischer Schaden]] ist jeder Schaden der mit einem Gegenstand zusammenhängt. In Guildwars sind das hauptsächlich Stumpf-Schaden, Hieb-Schaden und Stich-Schaden. Diese Schadenstypen werden von Axt|Äxten, Hammer |Hämmern, | [[Physischer Schaden]] ist jeder Schaden der mit einem Gegenstand zusammenhängt. In Guildwars sind das hauptsächlich Stumpf-Schaden, Hieb-Schaden und Stich-Schaden. Diese Schadenstypen werden von [[Axt|Äxten]], [[Hammer|Hämmern]], [[Schwerter]]n, [[Dolche]]n, [[Bogen|Bögen]] und [[Minion]]s verursacht. | ||
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*{{N}} [[Rüstung schwächen]] reduziert Rüstung gegen physischen Schaden beim Gegner. | *{{N}} [[Rüstung schwächen]] reduziert Rüstung gegen physischen Schaden beim Gegner. | ||
*{{Me}} [[ | *{{Me}} [[Elementarwiderstand]] reduziert Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden. | ||
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*{{E}} [[Frostrüstung]] erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden. | *{{E}} [[Frostrüstung]] erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden. | ||
*{{E}} [[ | *{{E}} [[Zupackende Erde]] erhöht Rüstung des Gegners gegen physischen Schaden. | ||
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Version vom 22. September 2006, 00:04 Uhr
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Physischer Schaden ist jeder Schaden der mit einem Gegenstand zusammenhängt. In Guildwars sind das hauptsächlich Stumpf-Schaden, Hieb-Schaden und Stich-Schaden. Diese Schadenstypen werden von Äxten, Hämmern, Schwertern, Dolchen, Bögen und Minions verursacht.
Absorption reduziert physischen Schaden.
Verwandte Fertigkeiten
Großflächenbrand konvertiert physischen Schaden zu Feuer-Schaden.
Symbiotisches Band leitet physischen Schaden vom Tiergefährten auf den Spieler um.
Trennung verursacht zusätzlichen Schaden, sobald eine Kreatur physischen Schaden nimmt.
Essenzbindung gibt dem Wirker Energie, sobald der anvisierte Verbündete physischen Schaden nimmt.
Widerhaken verursacht zusätzlichen Schaden, sobald der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
Zeichen des Schmerzes verursacht zusätzlichen Schaden gegen umstehende Gegner, sobald der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
Orden des Schmerzesverursacht zusätzlichen Schaden, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
Orden des Vampirs gewinnt Lebenspunkte, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
Rüstung schwächen reduziert Rüstung gegen physischen Schaden beim Gegner.
Elementarwiderstand reduziert Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
Körperlicher Widerstand erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
Frostrüstung erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
Zupackende Erde erhöht Rüstung des Gegners gegen physischen Schaden.