Bahdok-Höhlen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Infobox repariert) |
(Übersetzungs-stub wegen Monsternamen hinzugefügt) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Übersetzungs-stub}} | |||
{{Infobox Schauplatz | {{Infobox Schauplatz | ||
| kampagne = Nightfall | | kampagne = Nightfall |
Version vom 2. März 2007, 12:52 Uhr
Bahdok-Höhlen | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Wehhan-Terassen, Moddok-Spalte | |
Karte | |
Die Bahdok-Höhlen sind ein Tunnelsystem, über das Kourna mit Vaabi verbunden ist.
Ausgänge
- Nordwesten: Wehhan-Terassen
- Süden: Moddok-Spalte (kann nur betreten werden, wenn die Mission dort geschafft wurde)
NSCs
Monster
- Dschinn
22 Brand-Dschinn
21 Wasser-Dschinn
24 Maelstrom Djinn ??
- Lebendes Land
- Korsaren
17 Korsaren-Halsabschneider
15 Corsair Raider
15 Korsaren-Falschspieler
14 Korsaren-Zauberer
16 Korsaren-Koch
16 Korsaren-Kommandeur
15 Korsaren-Berserker
- Kournier
Bosse
- Vorlage:Mo26 Riseh der Harmlose: Balthasars Pendel
24 Armind der Gerechte: Grenths Ausgleich
25 Kommandeur Sehden: Zeichen der Schnitters
26 Joknang Erdwender: Steinmantel
24 Wandalz der Wütende: Konzentrierter Zorn
24 Sehlon, Schönes Wasser: Eifriges Gelübde
Notes
- Das Wasser auf einigen Ebenen ist so flach, dass man nicht mal Spuren drauf macht. Das ist eher als Bug zu werten, da es dort auch Wasserfälle gibt.
- Im Südosten findet man einen Nicht berühren-Schatz.