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Bahdok-Höhlen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. März 2007, 11:50 Uhr
Bahdok-Höhlen | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Wehhan-Terassen, Moddok-Spalte | |
Karte | |
Die Bahdok-Höhlen sind ein Tunnelsystem, über das Kourna mit Vaabi verbunden ist.
Ausgänge
- Nordwesten: Wehhan-Terassen
- Süden: Moddok-Spalte (kann nur betreten werden, wenn die Mission dort geschafft wurde)
NSCs
Monster
- Dschinn
- 22 Brand-Dschinn
- 21 Wasser-Dschinn
- 24 Maelstrom Djinn ??
- Lebendes Land
- Korsaren
- 17 Korsaren-Halsabschneider
- 15 Corsair Raider
- 15 Korsaren-Falschspieler
- 14 Korsaren-Zauberer
- 16 Korsaren-Koch
- 16 Korsaren-Kommandeur
- 15 Korsaren-Berserker
- Kournier
Bosse
- Vorlage:Mo26 Riseh der Harmlose: Balthasars Pendel
- 24 Armind der Gerechte: Grenths Ausgleich
- 25 Kommandeur Sehden: Zeichen der Schnitters
- 26 Joknang Erdwender: Steinmantel
- 24 Wandalz der Wütende: Konzentrierter Zorn
- 24 Sehlon, Schönes Wasser: Eifriges Gelübde
Notes
- Das Wasser auf einigen Ebenen ist so flach, dass man nicht mal Spuren drauf macht. Das ist eher als Bug zu werten, da es dort auch Wasserfälle gibt.
- Im Südosten findet man einen Nicht berühren-Schatz.