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Präfix: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Präfix ist, wie der Name schon sagt, die [[Waffenverbesserung]], die vor dem Waffennamen zu sehen ist (Beispiel: Bei der Zorn-Gipfelaxt, ist Zorn der Präfix). Präfix-Waffenverbesserungen haben ebenfalls diese Eigenschaft (Beispiel: Hitze-Schwertheft). | |||
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! [[Vampir]] || Solange ihr diese Waffe führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr 1...5 Lebenspunkte vom Gegner. | ! [[Vampir]] || Solange ihr diese Waffe führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr 1...5 Lebenspunkte vom Gegner. | ||
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! [[Trenn]] || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 20% zu treffen. | ! [[Trenn]] || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 20% zu treffen. |
Version vom 12. Mai 2008, 18:51 Uhr
Ein Präfix ist, wie der Name schon sagt, die Waffenverbesserung, die vor dem Waffennamen zu sehen ist (Beispiel: Bei der Zorn-Gipfelaxt, ist Zorn der Präfix). Präfix-Waffenverbesserungen haben ebenfalls diese Eigenschaft (Beispiel: Hitze-Schwertheft). Präfixe für Kampfwaffen haben haben immer einen Effekt, den man nur nutzen kann, wenn man kämpft. Will man mit einer Waffe nicht kämpfen, braucht man auch keinen Präfix.
Liste der Präfixe
Eis | Statt physischem Schaden fügt die Waffe Kälte-Schaden zu. |
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Ebon | Statt physischem Schaden fügt die Waffe Erd-Schaden zu. |
Schock | Statt physischem Schaden fügt die Waffe Blitz-Schaden zu. |
Hitze | Statt physischem Schaden fügt die Waffe Feuer-Schaden zu. |
Zorn | Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in ?..10% der Fälle doppeltes Adrenalin. |
Stachel | Erhöht Blutung-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar) |
Dämpfungs | Erhöht Benommenheit-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar) |
Verkrüppelungs | Erhöht Verkrüppelung-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar) |
Grausamkeits | Erhöht Tiefe Wunde-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar). |
Gift | Erhöht Gift-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar) |
Schwergewichts | Erhöht Schwäche-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar) |
Eifer | Solange ihr diese Waffe führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt. |
Vampir | Solange ihr diese Waffe führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr 1...5 Lebenspunkte vom Gegner. |
Trenn | Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 20% zu treffen. |
Verteidigungs | +5 Rüstung |
Einblick | +5 Energie |
Rüstigkeits | +30 Leben |
Abwehr | +7 Rüstung (gg. Elementar-Schaden) |
Zuflucht | +7 Rüstung (gg. körperlichen Schaden) |